而Xbox One X方面,首先,Xbox One X版《圣歌》達(dá)到了原生4K的分辨率,就Xbox One X的性能來說,能做到這一點(diǎn)也是很了不起的。而可能是分辨率太高的原因吧,游戲在幀數(shù)方面的表現(xiàn)就很一般了,游戲無法達(dá)到穩(wěn)定的30幀,在特效比較多的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,游戲稍微有點(diǎn)掉幀。
總的來說,《圣歌》在三個(gè)平臺(tái)的表現(xiàn)都還不錯(cuò),畫面都很棒,并沒有出現(xiàn)某個(gè)平臺(tái)畫質(zhì)或特效“縮水”的現(xiàn)象。整體畫質(zhì)表現(xiàn)最好的,當(dāng)然是PC版游戲了;而如果你追求分辨率,Xbox One X版游戲是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;PS4 Pro版游戲則有著穩(wěn)定的幀數(shù)和不輸于另外兩者的畫面,算是一個(gè)比較平衡的選擇吧!