赤紅之街的靈感就來自于街機,玩家將在游戲中對抗各種不同的僵尸大軍、體驗處處充滿游戲和影視梗的趣味關卡、粉碎邪惡的大Boss!
游戲操作簡便,附帶出招表讓人能體驗到曾經(jīng)那種搓招的快感。但是雜魚和Boss們也不是吃素的,意外的攻擊也讓人猝不及防。自主的地圖選擇和后期Boss自身進化等特色設置,讓玩家不知道最后將會遇到什么樣的大戰(zhàn)……
即便玩家會在游戲中遇到種種挑戰(zhàn),但是充滿特色的OverKill能夠讓玩家體驗到無雙的爽快感,同時戰(zhàn)利品也更加豐厚。
赤紅之街修改了街機的續(xù)命元素,使用游戲中打到的游戲幣即可在死亡時重生,切記要留好余糧。同時游戲幣還能加強人物的屬性和招式,在重生和強化的誘惑中該怎么平衡呢?