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視頻| 游戲晚曝帶你盤點(diǎn) 2019年電競十大影響力事件

2019-12-31 11:39    瀏覽量:加載中...

9,斗魚上市B站8億獨(dú)攬轉(zhuǎn)播權(quán),電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈繁榮向上

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  2019年7月19日,國內(nèi)直播界巨頭斗魚成功在美國納斯達(dá)克上市,成為繼虎牙之后又一個(gè)成功上市的直播巨頭企業(yè),一時(shí)引起各界對于電子競技直播行業(yè)的重視。而之后12月份,B站宣布斥8億巨資拿下2020年至2022年的三年英雄聯(lián)盟S賽事獨(dú)播權(quán),讓電子競技觀賽又一次成為了各界輿論焦點(diǎn)。根據(jù)企鵝智庫數(shù)據(jù)表示,2019年全球范圍內(nèi)電子競技觀眾總數(shù)增長至4.54億人,而作為全球電子競技愛好者數(shù)量最多的中國,占據(jù)其中的將近17%。電子競技廣闊的市場以及被更多人接受的電子競技生態(tài)理念不斷的推動(dòng)這個(gè)行業(yè)更好的前進(jìn)。而無論是斗魚的上市,還是B站的巨資拿下獨(dú)播權(quán),都正是電子競技不斷繁榮向上的體現(xiàn)。

8,首屆王者榮耀——世界冠軍杯在中國深圳落下帷幕

游俠網(wǎng)

  2016-2019的三年時(shí)光內(nèi)里王者榮耀經(jīng)歷了最快的發(fā)展,完成了從TGA小賽事到世界冠軍杯的進(jìn)階,2019年首次舉辦的世界冠杯,從在韓國舉辦小組賽,馬來西亞吉隆坡舉辦淘汰賽,這是王者榮耀賽事首次在海外舉辦。賽事走向海外,不僅僅是游戲競技的突破,還是成為了中國文化輸出的載體//還成為了中國的載體,讓更多海外地區(qū)的觀眾感受到中國的文化。8月10日,王者榮耀世界冠軍杯的總決賽在深圳打響,雙雙進(jìn)入決賽的RW和estarpro為冠軍發(fā)起了最后的沖刺。在本次世界冠軍杯中,estarpro以4:2擊敗rw,成為首個(gè)世界冠軍杯的冠軍。eStar俱樂部在連續(xù)拿下KPL春季賽以及世界冠軍杯冠軍之后已經(jīng)正式宣布進(jìn)軍英雄聯(lián)盟賽事,將在2020年的LPL當(dāng)中正式開啟他們的全新征程。

7, WCG重新歸來,讓電子競技成為一種傳承闊別已久,WCG又回來了!

游俠網(wǎng)

  2005和2006年的WCG是中國電競的一次絕對意義上的騰飛,人皇Sky魔獸爭霸項(xiàng)目上的兩奪世界冠軍讓無數(shù)的中國電競粉絲為之瘋狂!也讓中國電子競技在世界范圍內(nèi)更多的被認(rèn)可!而隨著時(shí)間的推移,曾經(jīng)世界最頂級關(guān)注度最高的電競賽事WCG也隨之沉浮。但2019年,WCG帶著最激情的比賽和熱情的粉絲又回來了!7月的西安,WCG火熱開打,SKY和MOON的開幕表演賽讓很多不再年輕的粉絲熱淚盈眶。而更多年輕的項(xiàng)目以及更加高科技的參賽觀賽更是讓年輕的粉絲融入其中!情懷與信仰,激情與熱愛都在這里交融,賽場上時(shí)??梢妿е⒆涌幢荣惖腤CG粉絲,而WCG用正是自己獨(dú)有的魅力讓電子競技成為一種傳承。 

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