PS5和Xbox Series X都將使用AMD的芯片技術(shù),不過(guò)根據(jù)最近一份泄露出來(lái)的傳聞,PS5的實(shí)時(shí)光追解決方案似乎不打算通過(guò)芯片硬件技術(shù)層面來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Komachi Ensaka是著名的業(yè)內(nèi)消息靈通人士,曾泄露過(guò)許多信息,最近他公布了一些芯片的新消息,開(kāi)發(fā)代號(hào)分別為Sparkman、Arden、Oberon和Ariel。前兩個(gè)芯片據(jù)說(shuō)是Xbox Series X相關(guān)的,而后兩個(gè)芯片則據(jù)說(shuō)是PS5相關(guān)的。
最新的發(fā)現(xiàn)很有趣,Sparkman和Arden兩款芯片都具備實(shí)時(shí)光線追蹤和可變速率著色功能,但Oberon和Ariel卻沒(méi)有提到上述兩個(gè)功能。如果真的如傳聞所說(shuō)是用于PS5的芯片,那可能意味著索尼將不會(huì)通過(guò)AMD的硬件技術(shù)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤和可變速率著色。
目前PS5和Xbox Series X都沒(méi)有公布完整的硬件信息,但從已經(jīng)公布的數(shù)據(jù)來(lái)看性能是差不多的。根據(jù)最近的報(bào)道,PS5的硬件性能可能稍微強(qiáng)一點(diǎn)。
考慮到微軟的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)是軟件而不是硬件,可能最后搭載的驅(qū)動(dòng)程序要比DirectX更加先進(jìn),讓Xbox Series X的運(yùn)行效率更高。當(dāng)然最后的硬件配置還是要等到微軟以及索尼自己公布了之后才能見(jiàn)分曉。