「?...當(dāng)然是送去繼續(xù)鍛煉,讓她變得更強(qiáng)??!」
大家放心,今天我體驗(yàn)的這款名為《動(dòng)作對(duì)魔忍》的手游,是非常正經(jīng)的,只要你年滿16歲就能享受到所有服務(wù)的“表游”。
因?yàn)槲覄傔M(jìn)入游戲,就直接跑關(guān)卡里讓小怪打死了我一次,看著畫面里既沒(méi)有觸手也沒(méi)有獸人出現(xiàn),阿莎姬倒在地上甚至連衣服都沒(méi)爆,非常機(jī)械的“任務(wù)失敗”慢慢顯現(xiàn),雖然讓人有種期待破滅的失落感,但畢竟這游戲名字是“動(dòng)作”對(duì)魔忍而不是“愛(ài)情動(dòng)作”對(duì)魔忍,這么一想我也釋然了。
▲任務(wù)失敗,然后呢???
對(duì)于《動(dòng)作對(duì)魔忍》到底是個(gè)什么樣的游戲,就算是“對(duì)魔忍系列”的老玩家肯定非常也好奇。我先來(lái)簡(jiǎn)單概括一下:
《動(dòng)作對(duì)魔忍》在昨天開(kāi)服后,登上了日本推特的話題排行榜,然而在話題下面,大家提及最多的反而是一款中國(guó)游戲—《崩壞3rd》,許多網(wǎng)友把《動(dòng)作對(duì)魔忍》類比成了“下流版”的《崩壞3rd》。
而因?yàn)椤侗缐?rd》近日更新的3.6版本中新角色也是一名忍者“八重霞”,大家還以什么是真正的對(duì)魔忍為話題,將兩個(gè)游戲拿出來(lái)做了一番對(duì)比。
相信這么舉例,你們肯定對(duì)《動(dòng)作對(duì)魔忍》大致有了一個(gè)印象,在卡牌回合制游戲大行其道的日本市場(chǎng)中,《動(dòng)作對(duì)魔忍》這個(gè)ACT的表現(xiàn)能否讓人滿意?
至少對(duì)于“系列老玩家”來(lái)說(shuō),初進(jìn)游戲時(shí)應(yīng)該是非常不滿意的。
3D建模,動(dòng)畫渲染下的阿莎姬看著非常還原2D形象,但這個(gè)游戲的和諧程度完全不像一款16+的日本游戲,比如我進(jìn)游戲之前,非常期待在主界面上能和阿莎姬進(jìn)行各種“觸(tiao)摸(jiao)互動(dòng)”,結(jié)果進(jìn)游戲之后才發(fā)現(xiàn),和阿莎姬的互動(dòng)只有2種?。∮|摸各種“敏感部位”,她也只是機(jī)器人一般只有2種反應(yīng),宣傳時(shí)說(shuō)好的“感度5000倍”呢!