近日外媒GameInformer對(duì)微軟進(jìn)行了采訪,采訪中微軟透露他們?cè)?018年成立的全新工作室The Initiative將會(huì)在未來12個(gè)月內(nèi)公開他們的首個(gè)作品。
The Initiative工作室于2018年成立,由前水晶動(dòng)力工作室大佬Darrell Gallagher領(lǐng)導(dǎo)的南加州團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)中還有曾參與開發(fā)過《神秘海域4》和《美國末日2》等大作的前頑皮狗設(shè)計(jì)師Robert Ryan,《戰(zhàn)神》制作人Brian Westergaard、《荒野大鏢客:救贖2》編劇Christian Cantamessa等大腕也在其中。
目前已知The Initiative工作室中開發(fā)人員有《光環(huán)》開發(fā)商343 Industries、《DMC:鬼泣》的Ninja Theory、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的The Coalition、黑曜石工作室、《少數(shù)幸運(yùn)兒》的Compulsion Games、《極限競(jìng)速》的Playground Games等等團(tuán)隊(duì)中的大佬,因此也被稱之為“AAAA工作室”。
XBOX總裁Phil Spencer和負(fù)責(zé)人Matt Booty表示憑借這樣多樣化的工作室陣容能夠在團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)下,成功的打入亞洲市場(chǎng),盡管團(tuán)隊(duì)一直與亞洲開發(fā)商之間有著密切聯(lián)系,但是不應(yīng)該止步于此。Matt Booty希望在進(jìn)入2020年后,Xbox Game Studios大約每三個(gè)月都能向Game Pass用戶發(fā)布一款大作。
(Matt Booty)
分析師Benji Sales表示,根據(jù)自己已知的消息,微軟對(duì)The Initiative工作室的愿景是將其打造成為一個(gè)像索尼的頑皮狗一樣的招牌工作室。