谷歌的云游戲平臺Stadia自前段時間上線以來反向平平,玩家們甚至還頗有些微詞。除了未達(dá)到宣傳時的效果以及技術(shù)問題外,游戲的內(nèi)容以及售價甚至是游玩時消耗的流量過大都是需要補(bǔ)足的方面。
為了彌補(bǔ)這些遺憾,Stadia目前想要獲得更多獨占作品來吸引更多的用戶,例如向Typhoon工作室遞出橄欖枝。不過他們目前正在開發(fā)中的作品《荒蠻星球之旅》(Journey to the Savage Planet)并不會因此而變成Stadia獨占。只可惜Stadia收購工作室搞獨占的做法引起了許多玩家的警覺和不滿:
“Stadia想要收購新的開發(fā)者,他們的第一步就是收購Typhoon工作室,他們目前正在開發(fā)的是《荒蠻星球之旅》,不過這款游戲依然會登陸主機(jī)和Epic商城。”
“***谷歌Stadia,你們能不能***蛋?你們的平臺是一場失敗,你們所說的功能和性能都是騙人的,現(xiàn)在你們又想搞獨占?***Stadia。”
或許他們的獨占策略最后會獲得成效,或許在殺手級游戲的推動下Stadia最后能夠成為一大主流游戲平臺。但也有可能Stadia在相當(dāng)長一段時間內(nèi)會繼續(xù)保持目前的低迷狀態(tài),而Typhoon工作室將再也無法面向廣大玩家群體推出有意義的作品?! ?/p>