★評測前言
《新櫻花大戰(zhàn)》系列最早誕生于SS時代,相對于PS2時代最后的輝煌《櫻花大戰(zhàn)5》已經(jīng)過去了14個年頭,該系列包含了AVG戀愛養(yǎng)成和SLG策略戰(zhàn)斗這兩大要素,由于關(guān)注度高還被改編成了動畫上映。時隔14年SEGA在用更先進的技術(shù)制作同時也對原本的游戲玩法做出了一定的翻新,繼續(xù)為玩家書寫“太正時代”的傳奇故事,值得一提的是此次人設(shè)交由漫畫家久保帶人執(zhí)筆,而音樂則繼續(xù)由田中公平負責。
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★依舊王道的帝國征途
進入游戲給人的第一印象還是那熟悉的AVG游戲體驗,隨著一步步細致的教學深入,瘋狂出現(xiàn)的“限時選項”(LIPS)就開始對玩家重拳出擊,慣例的3選項中回混雜著惡搞選項亦或是太過一本正經(jīng)的選項,玩家需要根據(jù)場合與聊天對象適時的選出合理的選項,譬如在面對死黨“令士”的時候就不能太過一本正經(jīng),而在面對花組各位懵懂的少女時又不能表現(xiàn)的和個花花公子一樣,畢竟這些選項可是會關(guān)乎到各位少女的好感度,當好感度達到一定程度時就會觸發(fā)頭頂有“愛心符號”的特殊劇情。
雖然限時選項看起來非常緊張并會影響到對角色們的信賴度,但是實際上錯過一兩個也不會對主線劇情造成什么影響,本身劇情也不會因此而耽誤,另一方面,實際就算玩家作死選了不合時宜的選項,本作的主角神山依舊能通過其精辟的“話術(shù)”將事情圓過去。
△充滿迷惑性的LIPS選擇
除去LIPS系統(tǒng),游戲還加入了語氣系統(tǒng)與場景互動系統(tǒng)(特殊劇情下),語氣系統(tǒng)允許玩家在特定的語句上可以大聲喊出鼓勵的語句來加強語氣,而在上文提到的特殊劇情中,玩家可以通過觸碰畫面中的任意地方來“找話說”,根據(jù)氣氛的深入也可以順勢摟上去或是吻上去(結(jié)果當然會被對方推開),這里不得不說每位角色的刻畫上都做的非常細膩,通過一篇篇小故事小過場將每個人的性格、背景、心理都刻畫的生動鮮活,當然其中也有一些教科書式的劇情——花組成員庫拉麗絲,家族掌握著非常強大的力量但是她自己卻厭惡這份力量隨后在主角的一陣陣開導之下決定使用力量保護伙伴什么的。
△可以親密接觸的特殊劇情
說到這些生動活潑的角色,本次出場的角色唯一還能看到系列影子的只剩“神崎堇”了,距離主線劇情過去12年后,神崎堇現(xiàn)在擔任帝國華擊團經(jīng)理的位置,花組的成員也都由新鮮血液所組成,然而劇情開篇連工資都發(fā)不起的華擊團現(xiàn)狀不禁讓老玩家多少有些感慨,不過從另一方面來看正是這樣落魄的困境才更體現(xiàn)了花組的“意志”。
△當下帝國華擊團的風評也飽受迫害
在畫面上,從2D到3D的轉(zhuǎn)變不僅迎合了時代也讓人感覺更自然與親切,雖說看看隔壁光榮做的工作室年貨系列在人物建模與表情拿捏上還是差了點水準,不過在面部的細節(jié)、環(huán)境的布置、場景的安排方面都已經(jīng)做的非常精細了。另外游戲中不僅可以在帝國劇院內(nèi)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),更可以在銀座這種地方購物,移動,在游戲內(nèi)容上還是做的比較飽滿的。
△銀座商店街
換了3D系統(tǒng)后,玩家也獲得了新的手機,在與花組的伙伴通信之余可以很方便的通過手機查閱場景地圖與玩家位置,另外主角還可以通過手機來查閱歷史的動畫或是劇情、照片等收集物品,玩家在地上、書架上所撿到的明星照等都會存入手機內(nèi)。
△明星照也會在商店中出售
★驚艷的轉(zhuǎn)場與新穎的體驗
游戲翻新后其他顯著的變化就是轉(zhuǎn)場與戰(zhàn)斗。游戲的轉(zhuǎn)場銜接做得非常細膩,像是從一段對話進入舞臺排練的過程,亦或是每逢戰(zhàn)斗自然而然的一段“上機”、“登場”的動畫,都讓人感覺幾乎做到了無縫銜接的地步,非常流暢。
說到戰(zhàn)斗,這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)從以往的戰(zhàn)棋類改為了動作(割草)類,玩家需要開上機甲在固定的魔幻空間內(nèi)擊破上級降魔來解除危機?;ńM的每個機體的攻擊方式都做出了區(qū)別,比如神山就是近戰(zhàn)二刀流,而庫拉麗絲則是遠程光炮為主,在大招方面每個人都有獨一無二別致的大招(還帶特寫)也為游戲戰(zhàn)斗體驗增加了幾分華麗效果。當然戰(zhàn)斗的問題也很明顯——太過割草,幾乎什么樣的BOSS都可以使用必殺技一鍵通關(guān),普通戰(zhàn)斗上一擊就起飛的雜魚更是讓無雙感更嚴重,使人無法體驗到其連段或或是其他招式的輸出效果,另外在戰(zhàn)斗時一般是兩人一組所以可以交替作戰(zhàn)——也就意味著可以連續(xù)扔2次大招,根本沒人頂?shù)米?。更過分的是,在“割草”系統(tǒng)之上還設(shè)立了“羈絆系統(tǒng)”與“合體攻擊”,只要在隊友身邊戰(zhàn)斗就會慢慢提升羈絆等級增加機體的輸出能力,這點更加降低了戰(zhàn)斗難度。
△華麗的大招特寫
戰(zhàn)斗之余,玩家也可以選擇在手機上和少女們進行“花牌”的對戰(zhàn),本作的花牌對戰(zhàn)以“こいこい”(2人模式)為主,雖然是一個小游戲但是這個游戲的難度可真不算小,玩家需要根據(jù)手牌與場牌的布置來思考打出的牌進行湊牌,賺取更多的點數(shù)獲得勝利。游戲提供了共計21個角色給玩家選擇對戰(zhàn),通過劇情的推進可以逐漸解鎖這些對戰(zhàn)人物。
△難度頗高的花牌游戲
劇情方面本作采用了動畫的方式講述,每一話最末都有“下集預告”,同時小故事接連不斷并且還吸收了不少現(xiàn)代社會的“梗”,像是來自倫敦華擊團的“黑騎士”蘭斯洛特用的是“二刀流”,她使用一把白劍一把黑劍作為武器,在過場動畫中就差對小櫻使出“星爆氣流斬”了,在對話之時也是毫不掩飾其“裝x”的語氣——“我認為她很強,大概能在我面前撐3分鐘吧”;在上海華擊團的根據(jù)地“中華料理館”內(nèi)用餐時更是neta了一把“中華小當家”,吃個料理說出的評價已經(jīng)要用“銀河系”來形容了。正是這些點點滴滴的小故事飽滿了本篇的游戲內(nèi)容讓本作的日常豐富多彩,此外本作中其他華擊團也都擁有各自的主題曲可謂是非常的用心了。
△使用黑白劍的黑騎士“蘭斯洛特”
△游戲小劇場也玩了一把美食梗
★評測總結(jié)
《新櫻花大戰(zhàn)》用心制作了新的音樂,新的人設(shè),新的戰(zhàn)斗,用新的故事與系統(tǒng)豐富了游戲內(nèi)容,創(chuàng)造了“太正之櫻”的新故事篇章。本作的戰(zhàn)斗難度非常低,劇情不僅歡快還吸收了業(yè)界各種梗,就算是對于新玩家來說也可以嘗到不一樣的口味。
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+誠意十足的OST
+優(yōu)秀的畫面轉(zhuǎn)場
+細膩的人物形象刻畫
-戰(zhàn)斗割草略顯單調(diào)
-人物建模表情還是有不足