在昨日舉行的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,Gearbox公布了次世代PS5新作《Godfall(神之隕落 暫譯)》,作為PS5的護(hù)航大作之一受到了眾多人的關(guān)注。在會(huì)后媒體Play Station Lifestyle采訪了開(kāi)發(fā)商之一Counterplay Games的CEO兼《神之隕落》的創(chuàng)意總監(jiān)Keith Lee,其中談及了游戲的世界設(shè)定、游戲機(jī)制等內(nèi)容。具體采訪詳情如下:
Q:游戲《神之隕落》的預(yù)告是提前渲染的還是游戲引擎實(shí)時(shí)渲染的(pre-rendered or in-engine)呢?
A:預(yù)告是游戲引擎實(shí)時(shí)渲染的。預(yù)告中出現(xiàn)的都是可玩角色、可獲取的裝備以及實(shí)際的游戲世界。
Q:《神之隕落》都受到了什么游戲的啟示呢?從預(yù)告中看,游戲像是《暗黑破壞神》、《無(wú)主之地》、《命運(yùn)》《暗黑血統(tǒng)》以及其它一些游戲的混合。
A:Brandon Sanderson著作的小說(shuō)《The Stormlight Archive》(仍在連載)、Joe Abercrombie的《第一法則》三部曲、艾薩克·阿西莫夫的《基地》系列為整個(gè)游戲定下了基調(diào)。玩法方面,《怪物獵人》中多樣的武器與玩法吸引著我們?nèi)ズ退驹谝黄稹?/p>
Q:預(yù)告中出現(xiàn)的應(yīng)該是三名正派角色,他們的目的是什么?
A:預(yù)告中的情節(jié)是游戲開(kāi)始,玩家正要選擇去扮演哪位角色的時(shí)候。玩家扮演的是一個(gè)被驅(qū)逐的騎士團(tuán)中的殘余成員之一,它們力圖阻止世界末日并保護(hù)殘留下的世界。玩家可以通過(guò)獲取和裝備被稱為“勇氣之甲(Valorplates)”的盔甲來(lái)扮演預(yù)告中所出現(xiàn)的英雄。除了預(yù)告中展示的盔甲外,玩家還能在游戲中收集其它古老且被遺忘的“勇氣之甲”,每組盔甲都有其特性和獨(dú)特的歷史血統(tǒng)。
Q:你能告訴我們更多有關(guān)這款神秘的魔幻游戲的故事設(shè)定,以及從暴風(fēng)雨和方尖碑處出現(xiàn)的三頭怪嗎?另外方尖碑意味著什么?
A:《神之隕落》是一個(gè)全新的IP,設(shè)定在一個(gè)光明并高度魔幻的宇宙中,并充滿了奧義魔法與禁忌之地。游戲的世界被分為“地、水、氣、火和靈”。在預(yù)告中,玩家從“地世界”凝視“水世界——就是上方旋渦狀的天空之海”。方尖碑被稱為“破天石(Skybreaker Monolith)”,玩家會(huì)在游戲的開(kāi)始階段了解到更多。