近日有傳聞稱Epic想要繞過(guò)谷歌的30%提成,在谷歌Play商城上發(fā)布自己的爆款《堡壘之夜》,而谷歌通過(guò)The Verge鄭重回絕后,雙方針對(duì)30%提成在這個(gè)問題上陷入僵局。
去年《堡壘之夜》登錄安卓時(shí),Epic就因?yàn)椴幌胫Ц?0%的提成而選擇繞開谷歌Play商城,但是在全球范圍效果并不是那么好。谷歌Play在安卓的地位和蘋果AppStore相當(dāng),大量玩家早已習(xí)慣了通過(guò)谷歌Play一站式的安裝、更新、管理自己的游戲。因此《堡壘之夜》想要做到安卓玩家客戶最大化,不登錄Play商城是不可能的。
谷歌表示“安卓支持多個(gè)應(yīng)用商店,開發(fā)者可以自由選擇發(fā)布應(yīng)用。谷歌Play有一個(gè)固定的商業(yè)模式和計(jì)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),幫助開發(fā)者建立成功的業(yè)務(wù),同時(shí)提供軟件安全保障。我們歡迎任何認(rèn)識(shí)到Play價(jià)值的開發(fā)方,并希望他們?cè)谂c其他開發(fā)方相同的條件下合作。”
雖然沒有指名道姓,谷歌這顯然是想要要求Epic“按規(guī)則辦事”。Epic也不甘示弱,立即也通過(guò)The Verge發(fā)表言辭針鋒相對(duì)聲明,將自己謀求縮減提成的舉動(dòng)直接上升到尋求業(yè)界變革的層面。
“Epic其實(shí)并沒有在為自己尋求特例,相反,我們希望看到智能手機(jī)行業(yè)在這方面的變革。
我們要求谷歌不要強(qiáng)迫在Play商店發(fā)布的產(chǎn)品通過(guò)谷歌支付服務(wù)進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)。Epic認(rèn)為將這種強(qiáng)制性支付服務(wù)和30%的提成捆綁在一起,在一個(gè)分銷平臺(tái)坐擁超過(guò)50%市場(chǎng)份額的情況下,是非法的。
我們注意到谷歌Play的開發(fā)者分銷協(xié)議并沒有規(guī)定開發(fā)者必須使用谷歌支付,只是應(yīng)用了一些要求這么做的非合同類文檔。
此外,Epic自己經(jīng)營(yíng)一個(gè)主流PC平臺(tái)以及支付服務(wù),我們并沒有強(qiáng)迫開發(fā)商使用我們自己的支付生態(tài)系統(tǒng)。”
谷歌對(duì)此也并不同意,他們簡(jiǎn)單直接的跟The Verge反應(yīng)稱,Epic并沒有向蘋果公司要求這樣的赦免。《堡壘之夜》在17年就上架iOS,而眾做周知iOS的商店提成一樣是——30%。因此有不少分析人士認(rèn)為Epic想要先在谷歌這里謀求突破,假若成功,就可以以此要挾蘋果做出改變。
Epic的CEO Tim Sweeney長(zhǎng)期以來(lái)一直堅(jiān)持認(rèn)為無(wú)論是PC還是其他什么平臺(tái),73開的平臺(tái)提成都是不符合時(shí)代發(fā)展的,且3成的提成和平臺(tái)實(shí)際給出的服務(wù)嚴(yán)重不成比例。在推出Epic游戲商城正式向Steam宣戰(zhàn)后,此番Epic也是終于和移動(dòng)端的稱霸者谷歌杠上了。
目前雙方均未作出妥協(xié),《堡壘之夜》是否真的會(huì)上架谷歌Play商城,還是個(gè)未知數(shù)。