今天,經(jīng)典犯罪射擊游戲《收獲日2》開(kāi)發(fā)商Starbreeze Studios發(fā)推宣布,斯德哥爾摩地方法院已經(jīng)批準(zhǔn)Starbreeze Studios的重組,Starbreeze將于2020年上半年推出一款《收獲日》游戲。
由于流動(dòng)資金不足,Starbreeze Studios與其五家子公司于2018年12月3日開(kāi)始進(jìn)行重建。在重組期間,部分業(yè)務(wù)被分類(lèi)劃分為核心業(yè)務(wù),其中主要包括《收獲日》的版權(quán)以及游戲的后續(xù)開(kāi)發(fā)。
Starbreeze的CEO Mikael Nermark發(fā)表聲明稱(chēng):“今天我們很高興并且很自豪的宣布我們已經(jīng)完成了重建過(guò)程。在過(guò)去的12個(gè)月里,整個(gè)公司經(jīng)歷了一段很艱難的歷程,但是我們很高興獲得了債權(quán)人的信任,并成功將我們的大部分債務(wù)重新分類(lèi)為可以在五年內(nèi)償還的長(zhǎng)期債務(wù)。”
Mikael Nermark還說(shuō):目前公司的定位是在未來(lái)專(zhuān)注于《收獲日》系列的開(kāi)發(fā),希望與所有員工一起,在2020年上半年達(dá)成《收獲日》新作的發(fā)售協(xié)議,并和一位受人尊敬的合作伙伴一起努力把這款游戲開(kāi)發(fā)成系列的成功的續(xù)作。
Starbreeze相信《收獲日》這個(gè)最重要的品牌具有巨大的潛力,可以為公司提供數(shù)十年的穩(wěn)定基礎(chǔ)。
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