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最近《鏟子騎士》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受了來自外媒destructoid的采訪,其中談到了兩則相關(guān)信息值得一提。作為Switch主機(jī)首發(fā)階段的游戲,這部作品銷量一直不錯(cuò),官方稱其為“表現(xiàn)狂野”,Switch平臺(tái)銷量占總銷量25%。
根據(jù)今年7月官方透露的數(shù)據(jù),這部游戲5年時(shí)間在12個(gè)平臺(tái)總計(jì)賣出了250萬份,可以估算這款游戲目前在Switch銷量約70萬以上。
另外制作組聊到了即將更新的Showdown亂斗模式。據(jù)稱這個(gè)模式最早打算和希望之鏟本體一同推出, 因此這個(gè)看起來只是添頭的小游戲,實(shí)際卻是開發(fā)歷程最長(zhǎng)的內(nèi)容,雖然期間還摻有其他幾個(gè)人物故事DLC的開發(fā),但這一亂斗模式的實(shí)際開發(fā)時(shí)長(zhǎng)也有15個(gè)月以上,與其他單人故事花費(fèi)的開發(fā)時(shí)間相當(dāng),雖然內(nèi)容方向不同。