今年,有消息稱,開發(fā)商Remedy新作《穿越火線X(CrossFire X)》將在2020年發(fā)售,這是一款面向主機(jī)重新修改的作品,將會(huì)首先登陸Xbox One平臺(tái)。
多年來(lái),Remedy與微軟之間一直是一種愛恨交加的關(guān)系。在經(jīng)過(guò)前兩款《英雄本色》游戲后,這家芬蘭工作室與微軟開啟了長(zhǎng)達(dá)10年的合作關(guān)系,開發(fā)并發(fā)行了《心靈殺手》(2010)、《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》(2012)以及后來(lái)的《量子破碎》(2016)。
然而,在《量子破碎》發(fā)售之后,由于銷售成績(jī)不佳,和游戲IP所有權(quán)問(wèn)題,雙方分道揚(yáng)鑣。在那之后不久,Remedy便開始與Smilegate在《穿越火線》IP上進(jìn)行合作,并根據(jù)公司的專長(zhǎng)在劇情方面下功夫?!洞┰交鹁€》的首作因其在亞洲地區(qū)的表現(xiàn)而成為有史以來(lái)最賣座的游戲之一。
在X019, 外媒Eurogamer向一些開發(fā)者詢問(wèn)他們對(duì)于再次與微軟合作的感受。執(zhí)行制作人Tuukka Taipalvesi,我們開始與Smilegate進(jìn)行了很長(zhǎng)一段時(shí)間的合作,后來(lái)Smilegate擴(kuò)大了業(yè)務(wù)范圍,與微軟合作。我們也非常高興能再次與微軟合作,因?yàn)槲覀冇泻芏嗯笥言谶@邊。
溝通部門主管Thomas Puha表示,我們?cè)凇读孔悠扑椤分泻献鬟^(guò)的很多人還在那里。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),主要致力于單人游戲內(nèi)容和劇情戰(zhàn)役部分。還有很多其他的事情,當(dāng)然那不是我們真正在意的。