《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》是系列第四款游戲,游戲故事背景設定在西伯利亞的遙遠苦寒之地。玩家將扮演一名履行雇傭契約的狙擊手,參與到追求自由的民眾反抗軍閥的斗爭之中。接受委托,暗殺目標,同時擊敗和玩家爭搶“契約”的競爭對手。
由波蘭開發(fā)商CI Games帶來的戰(zhàn)術狙擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》已在今天凌晨在Steam正式發(fā)售,游戲國區(qū)定價98元,支持簡體中文。通過與CI Games合作的國內(nèi)零售商杉果游戲購買本作可領9元優(yōu)惠券,以89元價格入手游戲。
·擬真狙擊系統(tǒng),重力風向干擾考驗你的射術
作為目前市面上為數(shù)不多以“狙擊”為核心的第一人稱射擊游戲,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》為玩家準備了一套近乎擬真的狙擊系統(tǒng)。
在你實施狙殺的過程中,需要考慮還要風向風力,子彈重力,與目標距離,瞄準姿勢等多重因素的干擾。為此,玩家必須充分利用狙擊槍瞄準鏡上的固定刻度和風向指示進行校對,并嘗試屏住呼吸,減小槍械的晃動幅度,從而精準地打擊敵人。
為了服務新手玩家,游戲也提供了更易上手的簡單難度,通過“動態(tài)光柵”系統(tǒng)預先判定風向和距離等因素對子彈彈道產(chǎn)生的影響,可輔助玩家更輕松地調(diào)整瞄準位置。
·戰(zhàn)術裝備輔助,百種方法狙殺敵人
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》既沒有采取傳統(tǒng)的線性流程關卡,也沒有延續(xù)前作的開放世界設計,而是采用了可提供多樣游戲體驗與通關方式的“沙盒關卡”。
游戲提供了5張精心設計的沙盒地圖,25個契約任務,玩家可以選擇多種方式完成主要目標,以此來賺取金錢解鎖或升級各種戰(zhàn)術裝備。
游戲中玩家可以解鎖夜視儀、熱像儀用以判斷敵人所在的位置并標記攀爬點與陷阱等地圖活動元素??蓳Q裝具有誘敵、穿射、阻斷信號作用的子彈輔助狙擊。并可布置無人機、遠程狙擊炮塔、毒氣手雷等近未來科技裝備,用高科技手段輔助完成一次完美的狙擊。
另外,支線挑戰(zhàn)的加入讓整個契約任務的難度大幅提升,豐富了游戲的可重玩性,玩家在達成高難度挑戰(zhàn)后,還有機會獲得額外獎勵。
·獨特游戲題材,服務核心潛入狙擊粉絲
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列憑借特有的潛入狙擊玩法,擬真度高的子彈物理模擬系統(tǒng)而建立了自己獨有的粉絲群體。
在新作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》中,游戲更是剔除了前作略顯空曠的開放世界,轉而在更小的沙盒地圖中追求多樣化的通關方式,希望能更好地服務于癡迷特種狙擊作戰(zhàn)的核心玩家。
游戲發(fā)售后預定更新的多人模式更是讓玩家有機會體驗在大地圖中和人類狙擊手展開貓鼠游戲的刺激對戰(zhàn)。
游戲發(fā)售前一天,外媒IGN為本作打出7.3分的評分,稱游戲中的狙擊是藝術和科學的集合,盡管游戲開局冗長慢熱,但當你解鎖更多配件并學會駕馭復雜的彈道系統(tǒng)后,就將逐漸步入節(jié)奏。