最近《看門狗:軍團(tuán)》首席敘事設(shè)計(jì)師Kaitlin Tremblay接受了外媒The Gamer的專訪,談到了本作的世界設(shè)定。根據(jù)Tremblay透露,盡管《看門狗:軍團(tuán)》的地圖規(guī)模和之前兩部游戲一樣大,但游戲中的世界感覺更有活力,更有多樣性。
Tremblay說:“對(duì)我來說,感覺很難對(duì)比。感覺大小差不多一樣,但倫敦充滿了活力,我們從現(xiàn)實(shí)倫敦中借鑒了大量可以游玩的區(qū)域,每個(gè)都感覺獨(dú)一無二,以至于地圖上的每個(gè)地區(qū)感覺都像是自己的地方。
從威斯敏斯特(倫敦市的一個(gè)行政區(qū))到卡姆登,你會(huì)感覺到那種過渡,所以這里的地圖感覺很有生氣,真實(shí)和廣袤,因?yàn)槲覀優(yōu)槊總€(gè)區(qū)投入了這么多的熱情,確保每個(gè)區(qū)都重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的那種感覺。
然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這也會(huì)反映在NPC上。威斯敏斯特的行人更有可能是旅客,或是商人,而卡姆登的人則完全不同。所以不光是地圖有眾多不同的大區(qū),每個(gè)都有自己的特色,而那里的人們也增加了游戲性。所以我感覺《看門狗:軍團(tuán)》的世界非常充實(shí)。”
《看門狗:軍團(tuán)》原計(jì)劃于明年3月發(fā)售,但在育碧的財(cái)報(bào)上被宣布延期發(fā)售,只不過發(fā)售窗口仍然是2020年,同時(shí)本作也會(huì)登陸次世代主機(jī)。
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