許多公司正在開(kāi)發(fā)自己的游戲串流服務(wù),包括EA,微軟,谷歌,亞馬遜,育碧等,但這種商業(yè)模式的先驅(qū)Netflix表示不會(huì)參與。
在2019 DealBook活動(dòng)上,Netflix CEO Reed Hastings確認(rèn)公司沒(méi)有計(jì)劃進(jìn)入游戲串流服務(wù)市場(chǎng),原因也很直接:“不會(huì)的,我們真的很專注于開(kāi)發(fā)驚人的電視劇系列和原創(chuàng)電影,公司并不擅長(zhǎng)做這個(gè)。”他鼓勵(lì)人們?nèi)シ畔掠螒蚴直?,啟?dòng)Netflix,他們要“轉(zhuǎn)化”游戲玩家。
今年早些時(shí)候Netflix曾表示公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更像是《堡壘之夜》這樣的游戲而不是HBO。因?yàn)槿藗円惶熘械膴蕵?lè)消遣時(shí)間很有限,所以從這個(gè)角度,Netflix將《堡壘之夜》看作是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
谷歌云游戲Stadia即將在11月19日上線,首發(fā)將登陸美國(guó),加拿大,英國(guó),愛(ài)爾蘭,法國(guó),德國(guó),意大利,西班牙,荷蘭,比利時(shí),丹麥,瑞典,挪威和芬蘭等14個(gè)國(guó)家。