· Port (mp_port2)
· Prison (mp_prison)
· Rivne (mp_rivne)
· Shipment (mp_shipment)
· Shipmight (Day) (mp_shipment_am)
· Shipment (Night) (mp_shipment_pm)
· Slums (mp_slums)
· Stadium (mp_stadium)
· Sub Base (mp_subbase_lm)
· Super (mp_super)
· Urzikstan (mp_syrkistan)
· Torez (mp_torez)
· Transit (mp_transit)
· TV Station (mp_tvstation)
· Faridah (mp_faridah)
· Unnamed
· Rust (mp_rust)
· Takedown (mp_takedown)
· Borderline (mp_borderline)
地面戰(zhàn)爭(zhēng)模式
· Smetna Farms (mp_farms2_gw)
其他
· Gun Course (mp_t_gun_course)
· Marksman Range (mp_t_sn_reflex)
以下為挖掘出來的新模式部分內(nèi)容:
· Showdown (gametype_showdown)
· Onslaught (gametype_onslaught)
· Incursion (gametype_incursion)
· Fireteam (+ Hardcore) (gametype_fireteam)
· Breach (gametype_breach)
· Arms Race (+ Hardcore) (gametype_arm)
· Team Juggernaut (gametype_tjugg): 每個(gè)隊(duì)都有自己的優(yōu)勢(shì),擊敗對(duì)手獲得點(diǎn)數(shù),第一個(gè)達(dá)到分?jǐn)?shù)限制的隊(duì)獲勝。
· Reinforce (gametype_siege): 獲取點(diǎn)數(shù)來復(fù)活倒下的隊(duì)友,達(dá)到分?jǐn)?shù)將贏得這一回合。
· Rupture (gametype_rugby): 控制一個(gè)強(qiáng)大的力量,推進(jìn)到敵人的基地去贏得勝利。
· One in the Chamber (gametype_oic): 通過消滅敵人獲得彈藥。達(dá)到分?jǐn)?shù)將贏得這一回合。
· Invasion (+ Hardcore) (gametype_blitz): 把你隊(duì)伍的旗幟帶到敵人的基地。
· Infected (gametype_infect): 被消滅的幸存者會(huì)被感染,感染每一個(gè)人,或者在游戲中生存下來贏得勝利。
· High Value Target (gametype_hvt): 通過淘汰對(duì)方角色來得分。擊敗敵方戰(zhàn)斗人員來偷回分?jǐn)?shù)。
· Gun Game (gametype_gun): 使用系統(tǒng)所提供的每一種武器來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
· Grind (gametype_grind): 恢復(fù)狗牌,并把它們帶到標(biāo)記點(diǎn)來讓隊(duì)伍得分。
· Drop Zone (gametype_dropzone): 防守降落區(qū)域以獲得點(diǎn)數(shù)和無人機(jī)。
· Demolition (gametype_demo): 各隊(duì)輪流進(jìn)攻和防守兩個(gè)爆炸地點(diǎn),這兩個(gè)地點(diǎn)都必須由裝有炸彈的攻擊隊(duì)摧毀。
· Defender (gametype_tdef): 捕獲無人機(jī)并抓住它上傳數(shù)據(jù),為你的團(tuán)隊(duì)贏得點(diǎn)數(shù)。
· Search and Rescue (gametype_sr): 團(tuán)隊(duì)輪流防守和摧毀一個(gè)目標(biāo)。拾取狗牌防止敵人重生。
· Capture the Flag (gametype_ctf): 拿起敵人的旗幟,把它放回你的基地。
· Fire Mission (+ Hardcore) (gametype_btm): 消滅敵人,捕獲總部和或抓住vip為你的團(tuán)隊(duì)贏得分?jǐn)?shù)。
· Assault (gametype_assault): 防止襲擊者摧毀現(xiàn)場(chǎng)。
· All or Nothing (gametype_aon): 使用自定義手槍,飛刀,開局沒有彈藥。殺戮可以得到額外的好處,但死亡會(huì)讓你失去一切。
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