寶可夢(mèng)的粉絲們都知道,難度選項(xiàng)一向來與《寶可夢(mèng)》系列游戲無緣,雖然《精靈寶可夢(mèng) 黑2/白2》中試著加入了一些難度選項(xiàng),但總的來說,《寶可夢(mèng)》的游戲極少出現(xiàn)難度的選擇。
那么在即將到來的《寶可夢(mèng):劍/盾(Pokémon Sword / Shield)》中,情況又會(huì)怎樣呢?Game Freak的Junichi Masuda和Shigeru Ohmori近日向Eurogamer葡萄牙透露了關(guān)于《寶可夢(mèng):劍/盾》難度選項(xiàng)方面的情報(bào),讓我們一起來看看他們是怎么說的吧!
游戲開發(fā)者說:“在《寶可夢(mèng):劍/盾》中,并沒有特定的改變游戲難度的選項(xiàng)。毫無疑問,玩家能夠以多種方式來玩寶可夢(mèng),也可以享受其他的游戲內(nèi)容,其中有一些游戲內(nèi)容會(huì)更具挑戰(zhàn)性。而我們希望玩家們可以在游戲中找到對(duì)他們來說具有挑戰(zhàn)性的東西。”
游戲開發(fā)者繼續(xù)說道:“游戲的難度同樣與你攜帶的寶可夢(mèng)的數(shù)量有關(guān),而玩家可以利用這一點(diǎn)來選擇他們更喜歡的游戲難度水平。”
《寶可夢(mèng):劍/盾》將于11月15日在日本正式登陸Switch主機(jī),國(guó)內(nèi)的解禁時(shí)間為14日的23點(diǎn)。
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