《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5(Gears 5)》充分借鑒了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),進(jìn)行了許多改動(dòng),而且也保留了經(jīng)典的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲體驗(yàn)。本作讓玩家們看到了一個(gè)輕RPG機(jī)制、輕玩家成長(zhǎng)、重戰(zhàn)斗決策的玩法,為該系列帶來(lái)了新鮮感和新的活力。
Coalition工作室打算在未來(lái)的作品中繼續(xù)在這方面進(jìn)行擴(kuò)展。戰(zhàn)役設(shè)計(jì)總監(jiān)Matt Searcy最近在接受媒體采訪時(shí)表示,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的開(kāi)放世界、多樣戰(zhàn)斗、潛行部分和玩家成長(zhǎng)機(jī)制,都是在為未來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》作品鋪墊基礎(chǔ)。未來(lái)的續(xù)作將在這幾個(gè)方面進(jìn)行更多擴(kuò)展。
“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》在整體風(fēng)格上進(jìn)行了大跨步前進(jìn),玩家們的反響很好?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的意義在于為未來(lái)的續(xù)作鋪墊基礎(chǔ),尋找方向,所以可以說(shuō)我們會(huì)繼續(xù)在此基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)續(xù)作,繼續(xù)為期待續(xù)作的玩家們帶來(lái)驚喜。”
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的最明顯改變就是提供了兩個(gè)不同的結(jié)局,這在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》歷史上還是第一次,或許未來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》也都將延續(xù)這一做法。Searcy也表示,“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的一大支柱目標(biāo)就是玩家抉擇,所以(多重結(jié)局)的確是我們未來(lái)開(kāi)發(fā)的目標(biāo)之一。”
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》現(xiàn)已登陸Xbox One和PC平臺(tái)。
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