重生工作室開發(fā)的《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)(Star Wars Jedi: Fallen Order)》受到了很多游戲的影響,包括FromSoftware的《血源》、《只狼》。此外由于本作的開發(fā)總監(jiān)Stig Asmussen還是《戰(zhàn)神3》的前總監(jiān),所以《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》要說沒有《戰(zhàn)神3》的影子,那絕對是不可能的。
盡管《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》和《戰(zhàn)神3》本是兩個(gè)非常不同的游戲,然而在接受Esquire采訪時(shí),Asmussen討論了他開發(fā)《戰(zhàn)神》游戲的經(jīng)驗(yàn)幫助自己如何定義設(shè)計(jì)方向以及在開發(fā)過程中如何做出決定。
“我開發(fā)了《戰(zhàn)神1》,《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》,顯然這給我?guī)砹擞绊懀粏问窃O(shè)計(jì)上,而且還有制作以及如何制作游戲的方法-你的標(biāo)準(zhǔn)是什么,想要達(dá)到什么樣的品質(zhì)等等。說實(shí)話,如果我說我之前開發(fā)的游戲沒有《星戰(zhàn)》帶來影響,那我肯定是在撒謊。”
《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》即將于11月15日推出,登陸PC,PS4和Xbox One,游戲在主機(jī)上至少需要40GB的硬盤空間,將為加強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X和PS4 Pro做出強(qiáng)化。
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