《極品飛車21:熱度(Need for Speed Heat)》將于下個月正式發(fā)售,本作的創(chuàng)意總監(jiān)在近日的采訪中表示雖然新作將帶來一些新的機制,但仍會忠于整個系列,以不同的方式尊重該系列之前的作品。
《極品飛車21:熱度》創(chuàng)意總監(jiān)Riley Cooper在采訪中談到了游戲的很多方面,包括游戲的多人模式以及Ghost Games如何將本作打造成整個生態(tài)的一個重要部分。當被問到《極品飛車21》和之前的作品有何不同時,Cooper指出他們有意將《極品飛車》之前的最佳體驗整合到一起。
Riley Cooper表示:“《極品飛車21:熱度》是我們將過往《極品飛車》游戲的最佳體驗整合到一塊的第一步。我們有《極品飛車11:街頭狂飆》中合法的競速元素,有《最高通緝》那樣的警察體驗,有《地下狂飆》、《生死卡本谷》和《極品飛車2015》那樣的風格以及《極品飛車:宿敵》那樣的風險回報機制。這就是我們的目標,也是系列歷史上首次這樣嘗試。”
“當你將合法的白天競速以及夜晚的非法街頭競速放在同一個屋檐下時,它會讓每個體驗都自己的維度。白天的競速令人放松,而晚上的飆車則更具有挑戰(zhàn)性,更激烈。通過循環(huán)這兩種節(jié)奏不同的體驗,會讓各自保持新鮮感。”
《極品飛車21:熱度》將于11月8日發(fā)售,登陸PC(Origin)、PS4和Xbox One平臺。EA會員和Origin會員可于11月5日提前試玩10個小時,而Origin高級會員可于11月5日游玩整個游戲。
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