還有更炫技的,接下來這位老哥就是用Dota2玩CSGO。
Mark Mocherad是烏克蘭工作室FragLab的開發(fā)人員,現(xiàn)在正與Wargaming合作開發(fā)FPS。
在過去三年中,他一直利用閑余時間制作“PolyStrike”,這是一個基于Dota2引擎的自定義地圖,簡單來說就是在Dota2中還原CSGO。
事實上,在Dota2中玩CSGO的套娃創(chuàng)意并非Mark Mocherad首創(chuàng)。
War3上就有類似的CS自定義地圖,但大多只是簡單的模仿,一眼就能看出來是用War3編輯器做的地圖。