我本來(lái)以為《無(wú)主之地3》在我好友列表里會(huì)霸更久的榜。
上個(gè)月,《無(wú)主之地3》發(fā)布之時(shí),我的好友列表里全都在玩無(wú)主之地3,是的,沒(méi)有任何一個(gè)人是例外。QQ群里,大家也都在討論著獸王隱身暴擊流的Build有多BUG,面部穿孔機(jī)的紅字效果到底吃不吃近戰(zhàn)加成,為什么前作的魔女要一個(gè)個(gè)上去送人頭而本作主角們又那么工具人。
▲劇情的確是堪稱(chēng)降智打擊,標(biāo)準(zhǔn)的“我來(lái)寫(xiě)都比編劇強(qiáng)”系列
從游戲職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)玩法,到紅字武器效果的挖掘,再到關(guān)于3代劇情的一些吐槽點(diǎn),我們往往都能討論一個(gè)下午,但游戲發(fā)售1個(gè)月后的現(xiàn)在,特別是沒(méi)什么大家都期待的大作發(fā)售的10月,《無(wú)主之地3》仿佛是從沒(méi)發(fā)售過(guò)一樣從好友列表里消失了。
在reddit上,游戲區(qū)話題熱度top100也已經(jīng)沒(méi)有無(wú)主之地的位置。
反而從游戲出來(lái)后就被吐槽聚魔之地設(shè)計(jì)太過(guò)網(wǎng)游化,引起老玩家不適的《怪物獵人世界:冰原》,現(xiàn)在卻讓大家口嫌體正直(包括我)地在肝爆。
▲在?我出貨了!沒(méi)什么,就想讓你酸一酸而已
這對(duì)于一個(gè)以刷裝備為手段提升玩家屬性為目的,驅(qū)動(dòng)玩家不斷玩下去的刷子游戲來(lái)說(shuō),《無(wú)主之地3》話題度的突然下降顯然是非常奇怪的。
而我作為一個(gè)身邊統(tǒng)計(jì)學(xué)精通者,自然采訪了一些朋友、同事,大概也總結(jié)了幾點(diǎn),為什么無(wú)主之地?zé)岫认陆档哪敲纯臁?/span>