云頂之弈9.20版本已經(jīng)上線,當(dāng)前的版本下,我們怎么才能更穩(wěn)定的上分呢?在不搶當(dāng)前熱門棋子的情況下,能不能穩(wěn)定排名前四呢?今天一起來看看云頂之弈9.20上分思路吧。
思路原理
1、9.20版本大幅度提升了7、8人口搜到5費卡的概率,同時也小幅度降低了升9人口的費用。在這種環(huán)境下,科技是第一生產(chǎn)力,我們通過速升人口盡快拿到5費橙卡(甚至是多個2星5費橙卡)。
2、速人口需要經(jīng)濟,人口上去了慢慢嫖高費卡需要血量。那么我們?nèi)绾瓮瑫r保證經(jīng)濟和血量呢?答案是走連勝路線,竭澤而漁地以犧牲裝備的可持續(xù)發(fā)展為代價(包括開局的搶裝備,以及后面選秀的順位),換取短期內(nèi)的最強戰(zhàn)斗力,并力求從開局就開始連勝滾雪球(最晚也要2-4也就是第4輪pvp開始連勝)。
3、延續(xù)上述思路,既然我們要打連勝,那更多時候只能是發(fā)牌員給我們啥我們就玩啥,力求當(dāng)回合戰(zhàn)力最大化。所以這是一個思路而不是固定的陣容。這個思路為什么可行,因為9.20版本很容易拿到5費橙卡甚至是多個2星5費橙卡,用單卡質(zhì)量來彌補羈絆和裝備上的戰(zhàn)斗力。
4、這個思路旨在穩(wěn)定上分而隨緣吃雞。也就是在運氣正常、對局整體水平與你實際水平相仿的情況下,這思路能為你確保前四名;當(dāng)你運氣很好,或者說你的運營高于對局平均水平,那通常可以拿到第二;當(dāng)你運氣很差進入一個天譴局,這個思路往往能讓你拿到第六而不至于大幅度掉分。
5、當(dāng)然,上面說的隨緣吃雞僅指旗鼓相當(dāng)?shù)膶?,假如是打小號你的水平明顯高于另外7人,那這個思路能讓你輕松碾壓吃雞,穩(wěn)定性遠高于賣血存錢搶裝備的路線。
實施流程
1、開局選秀完全放棄大劍、反曲弓和拳套的爭奪,選裝備的同時精確到強力打工棋子。具體優(yōu)先級:水滴慎=腰帶慎>水滴盧錫安=大棒盧錫安>水滴冰女=大棒冰女=護甲盧錫安=腰帶盧錫安=腰帶冰女>水滴其他英雄>腰帶其他英雄>大棒其他英雄=護甲其他英雄>非上述裝備的劫=非上述裝備的機器人>其他。
2、結(jié)合開局搶選的第一件裝備,打完前三波小兵只要能出救贖、盧登、紅BUFF其中之一馬上無腦合成;在有盧錫安的情況下,繳械也無腦合成;上述四者都沒有而又有離子火花,也合成離子火花。單件成裝優(yōu)先級:救贖>盧登>紅BUFF>繳械>離子火花。在上述5件里面,多件成裝>一件成裝,比如打完小兵總共有水滴、腰帶、大棒、護甲各1,雖然按照單件成裝優(yōu)先級是救贖>盧登>紅BUFF,但盧登+紅BUFF>救贖(+作用不大的鳥盾)。
3、從2-1(第一輪pvp)起即追求當(dāng)前戰(zhàn)力最大化,注意各費用強力單卡(或極容易湊出小羈絆的卡):
1費:諾手、蓋倫、金屬、卡薩丁
2費:盧錫安、慎、劫、冰女、機器人
3費:卡特、凱南
4費:阿卡麗、大蟲子、豬妹
5費:亞索、潘森、卡莎
4、前期羈絆往騎士和斗士走,非騎士斗士并且也非上一條列出的強力打工單卡,只在單輪能湊大于等于2張時拿,一旦未能升2星而又影響吃利息時賣,騎士、斗士以及上一條列出的強力打工單卡盡量不賣。中期羈絆需要在騎士和斗士中取舍,注意觀察場上其他人,在自己來牌中等(不算胡也不算黑)的情況下,除了你之外玩騎士的人數(shù)小于等于3可走騎士,玩斗士的人小于等于1可玩斗士(也就是卡池的騎士牌大概能支持4家騎士,斗士牌大概能支持2家斗士)。
5、走騎士的情況下,且D且升人口(自己對子多并且觀察場上其余戰(zhàn)力,有較大機會保住4以上的連勝時優(yōu)先D,否則優(yōu)先存錢升人口),保證卡特和盧錫安其中一個到2,并盡快拿到至少第一張豬妹。根據(jù)德萊文和金克斯的來牌情況決定走帝騎還是槍騎。但按照上述思路,無論走帝騎還是槍騎,核心都不是對應(yīng)的德萊文和金克絲(因為我們根本就沒為他們搶過裝備,他們的裝備只能靠打野隨緣爆)。走帝騎的情況下,我們的主C是卡特,副C是豬妹甚至波比;走槍騎的情況下,我們的主C是盧錫安,副C是大蟲子。
6、走斗士的情況下,同樣且D且升人口,但由于斗士普遍比騎士貴,所以經(jīng)濟通常不如騎士。與騎士路線一樣,先把盧錫安D到2,并盡快拿到至少第一張大蟲子,斗士優(yōu)先走槍但金克斯不來的話同樣可以轉(zhuǎn)帝國(2帝國)或虛空。無論走的是哪條線,都以法核為主C,肉核為副C,ADC只當(dāng)工具人。
7、延續(xù)上述思路,正常情況下(對局水平旗鼓相當(dāng),運氣正常不太好也不太差)我們會以很高的血量、全場前列的速度、中等水平的經(jīng)濟、不太成型的羈絆(多為小羈絆湊成)、極差的裝備進入8人口,具體時間通常為4-3階段至4-6階段打完F6不等。此時陣容優(yōu)先考慮單卡質(zhì)量,2星5費卡必上(完全不需要考慮與當(dāng)前場上是否有羈絆),1星5費卡選上,然后逐漸放棄中前期湊的大羈絆而為新的2星5費卡湊小羈絆(比如騎士放棄4騎為亞索湊3劍、為潘森湊2護衛(wèi);斗士放棄6斗扔掉狼人挖掘機讓卡莎和大蟲子湊2虛空并空出一個位置給另一張5費卡)。
8、再然后就是錢打光,人打死。整體運營順暢、運氣上佳可以存錢上9,否則慢慢等死。值得注意的是,在旗鼓相當(dāng)?shù)膶郑@個時候你很可能打不過任何一個場上幸存的人,但依靠高血量卻能把他們熬死而進入前四前三。
9、綜上,竭澤而漁無C陣實際上在任何版本都可以用,只是在當(dāng)前的9.20版本下,我們能很容易獲得5費卡甚至是2星5費卡,由此延長陣容的強勢期,淡化裝備與羈絆不可持續(xù)發(fā)展的不良影響。
看完了上面的云頂之弈上分思路介紹,你學(xué)會了嗎?祝大家都能穩(wěn)定上分吧。
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