云頂之弈9.20版本已經(jīng)上線,在全新的版本下,自然需要全新的陣容。這里為大家?guī)砹嗽祈斨?.20更新解讀與陣容推薦。
升級改動
4級升5級所需的經(jīng)驗(yàn)值:12 -> 10
8級升9級的經(jīng)驗(yàn)值:70 -> 66
解讀:4級升5級經(jīng)驗(yàn)值重回10金幣,這讓前期攀升人口更加快速,2-3與2-4更容易5人口;不追人口得話3-2就能直接升5,這讓我們賭狗陣容第一波搜卡提前對于沒有掌握好節(jié)奏得玩家需要適應(yīng)一下。8級升9級的經(jīng)驗(yàn)值:重回66金幣,少了4塊錢少了1波利息的錢,5階段上9級變得更加容易,后期陣容可玩性變得更高。
各階英雄的掉率
8級:15/25/35/20/5 -> 15/20/35/22/8
9級:10/15/33/30/12 -> 10/15/30/30/15
解讀:8級抽取4費(fèi)卡的概率增加到22%,抽取5費(fèi)卡的概率增加到8%.9級降低了抽取3費(fèi)卡的概率到30%,抽取5費(fèi)卡的概率增加到15%。5級卡的獲取難度降低,我們在構(gòu)建卡組時(shí)都可以考慮加入5費(fèi)大哥卡,很少會在出現(xiàn)4騎4帝百萬烏鴉,護(hù)衛(wèi)龍百萬潘森的情況了。大哥流時(shí)代正在降臨。
裝備
死亡之刃:開始時(shí)帶著0層 -> 開始時(shí)帶著1層(+15攻擊力)
解讀:殺人刀終于得到了增強(qiáng),變?yōu)榭梢砸挥玫难b備了,初始屬性增加一層就是直接裝備增加45攻擊力,不在是裝備中的弟弟裝備了。如德萊文或者金克斯一星攜帶殺人刀攻擊力可達(dá)到驚人的120傷,2星更能達(dá)到驚人的180傷害這還是沒有參與擊殺或助攻的情況下。
冰霜之心:殘留時(shí)長:4秒 -> 1秒
解讀:冰心嚴(yán)重削弱 持續(xù)時(shí)間從4秒變?yōu)?秒,這讓這件裝備只能用于前排坦只能對附近格子的棋子產(chǎn)生作用了(派克和蔚技能的冰心效果只能存在1秒了),我們可能在也看不到雙冰心的派克了。
無盡之刃:150%暴擊傷害 -> 125%暴擊傷害
解讀:無盡的暴擊傷害遭到削弱,削弱了25%的暴擊傷害,這讓9.19最強(qiáng)裝備跌下王座。對于暴擊流派是個(gè)極大削弱(刺客)。搭配下面更新的一些內(nèi)容狂野換型海刺客跌落神壇。
水銀:5秒冷卻時(shí)間 -> 3秒冷卻時(shí)間
解讀:水銀獲得增強(qiáng)。可能是游戲設(shè)計(jì)師覺得是水銀使用率太低的緣故把,作為游戲中唯一可以解控的裝備,必要時(shí)有很大作用哦。個(gè)人對于這件裝備使用率不高,不敢妄加評論。
竊賊手套:調(diào)低了裝備組合的平均品質(zhì)
解讀:竊賊手套遭到了削弱,白嫖到的裝備品質(zhì)下降。下面是概率圖
白嫖到成品裝備的幾率變得越來越低,竊賊是用2個(gè)手套去合成的,有些得不償失了。
特質(zhì)
刺客 3:75%暴擊傷害&10%暴擊幾率 -> 75%暴擊傷害&5%暴擊幾率
解讀:刺客削弱 3刺客羈絆暴擊幾率降低為5%,不考慮裝備的情況下我們3刺暴擊只有30%(自帶25%+5%3刺羈絆)。3刺客的暴擊優(yōu)勢變得不在明顯。刺客裝備出裝會變得理性,不會極端追求暴擊與爆傷了。
護(hù)衛(wèi) 護(hù)甲加成:35 -> 45
解讀:護(hù)衛(wèi)大加強(qiáng):護(hù)甲增加到45.雙護(hù)衛(wèi)可給周圍棋子增加90得護(hù)甲值護(hù)衛(wèi)陣容會增加更多坦度,可預(yù)見護(hù)衛(wèi)龍騎得到極大增強(qiáng)。潘森變得更肉更加強(qiáng)勢。
槍手 1/2/3個(gè)額外射擊目標(biāo) -> 1/2/4個(gè)額外射擊目標(biāo)
解讀:6槍得到增強(qiáng),但增強(qiáng)得非常雞肋(吐槽測試服中是135實(shí)裝變?yōu)?24),6槍手陣容基本前排無坦度,可以預(yù)見此版本槍手4/6槍手陣容還是火不起來。
騎士 15/35/65 -> 15/35/60
解讀:6騎士羈絆坦度遭到削弱5點(diǎn)護(hù)甲,對當(dāng)前版本格局影響微小,6騎士需要陣容位置太多,而除了波比和天使基本輸出能力低下,走6騎士得玩家還是不會太多。
狂野 每層12%攻速 -> 每層10%攻速
解讀:狂野攻速終遭削弱降低2%得攻速5層降低了10%。影響巨大,狂野陣容可玩性小降,如果狂野玩家變少,上版本被狂野神克約德爾人陣容可能會崛起。
英雄
亞托克斯 護(hù)甲:25 -> 35
解讀:劍魔獲得增強(qiáng)。劍魔本身傷害高,輸出穩(wěn)定此次更新增加了護(hù)甲值10點(diǎn)坦度提高,讓劍魔可以頂?shù)降谝慌懦袀笠粋€(gè)技能反殺成為可能。
阿卡麗 攻速:0.85 -> 0.8
解讀:阿卡麗被大削弱了,這對于一些不喜歡玩狂野刺的玩家而言簡直就是最大的福利,畢竟上版本前中期云頂之弈就是尋找阿卡麗,納爾之旅,運(yùn)氣好的玩家吃雞是沒多大問題的,不管你是什么陣容,就算你是三星布隆也扛不住阿卡麗幾戳。阿卡麗的攻速從0.85削減為0.8,刺客羈絆的暴擊率由10%/20%削減為5%/15%,無盡之刃的暴擊傷害也由150%削減為125%,這些都是在削弱阿卡麗但這些都是基于狂野換型海刺陣容中得探討,阿卡麗本身作為4費(fèi)棋子0.8得攻速 忍者刺客羈絆還是一個(gè)強(qiáng)勢棋子,可開發(fā)度極高,如忍刺 元素忍等。
菲奧娜 生命值:400 -> 450
解讀:劍姬終于得到了增強(qiáng)。作為冷板凳棋子得劍姬,作為游戲中唯一一位1星400血量得英雄終于有450得血量了,2星可達(dá)810得血量了。配合劍姬技能劍姬終于可以肉一點(diǎn)了。生存能力大增。但可搭配陣容還需要我們一起研究探討才可讓其擺脫弟弟棋子得命運(yùn)。
普朗克 攻擊力:55 -> 60
解讀:船長攻擊力得到增強(qiáng)。但我們想要得是技能傷害得提升,船長技能是可以觸發(fā)攻擊特效得,普攻得到增強(qiáng)對于船長來說提升不是很大,且2/4槍羈絆沒有得到增強(qiáng)。但本次更新中3位劍士得到增強(qiáng)6劍組合是否能有春天,個(gè)人覺得不大。
卡莎 攻速:30%/60%/90% -> 50%/75%/100% 護(hù)盾:300/600/900 -> 400/700/1000
解讀:卡莎得到極大增強(qiáng)。攻速與護(hù)盾雙增強(qiáng)。卡莎是此次更新對陣容格局最大的變數(shù)之一,提升5費(fèi)卡的獲得概率,降低升9的金錢數(shù),卡莎的獲得變得更加容易,搭配巨人殺手和卡莎本身技能增加的攻速卡莎會打出驚人的傷害。虛空刺或者虛空游戲可能會強(qiáng)勢崛起。
蕾歐娜 生命值:750 -> 800
解讀:日女生命值曾琪,增加了日女的50生命值坦度上升,護(hù)衛(wèi)羈絆增強(qiáng)了護(hù)甲,讓日女別的更加肉,更加強(qiáng)勢.
盧錫安 技能傷害:100/225/350 -> 125/250/375
解讀:盧錫安技能傷害增強(qiáng)巨大2星增加了25傷害。盧錫安只有30藍(lán)量技能釋放頻率超級高,增加技能傷害盧錫安輸出能力獲得極大提高。2槍陣容盧錫安更是必帶棋子。
波比 生命值:800 -> 700
解讀:波比遭到極大削弱,生命值被砍100點(diǎn),坦度嚴(yán)重下滑,本身波比得攻速極低,靠挨揍來釋放技能,而此次削弱,波比釋放技能變得更加艱難。
沃利貝爾 攻速:0.6 -> 0.65
解讀:拉面師傅:拉面師傅的攻速終于回到了0.65回歸了正常值。單火炮攻速可達(dá)0.91、雙火炮攻速可達(dá)1.17攻速,相信很多玩家都會再去嘗試我們的拉面師傅主C,但火炮沒又了必中選項(xiàng),但拉面師傅藍(lán)量100需要10秒的啟動時(shí)間,想玩的玩家還是要考慮一下喲。
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