??一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~
Game Freak原創(chuàng)RPG新作《小鎮(zhèn)英雄》即將在10月17日登陸Switch(無中文),不久前游戲制作人Masao Taya接受了nintendolife的采訪,其中有著以下幾點內(nèi)容值得關(guān)注:
-本作的目標是制作一個內(nèi)容簡潔,能在短時間內(nèi)通關(guān)的RPG
-快速上手戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家的通關(guān)時間在10-12小時,生手玩家則在15-20小時
-雖然主角的設定是想要離開小鎮(zhèn)看看外面世界,但實際游戲中沒有巨大的地圖,可移動范圍只有一個小村莊,大概是一個中學生日常騎車的范圍(游戲里也沒有自行車)
-不能捕捉怪物、不能給他們起名、不能和他們一起冒險,主要游玩內(nèi)容是想辦法擊敗怪物保護村莊
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)意源自于卡牌游戲規(guī)則
-戰(zhàn)斗需要考慮策略性,無法像傳統(tǒng)RPG一樣重復使用強力技能擊敗敵人
-《傳說之下》制作人Toby參與音樂創(chuàng)作是靠寶可夢作曲家一之瀨剛和他的朋友關(guān)系邀請
這款游戲的制作人Masao Taya是一名在GF工作了20余年的老程序員,一直以來他都是負責參與寶可夢的程序開發(fā),不涉及游戲內(nèi)容的設計,《小鎮(zhèn)英雄》是他首次負責一款RPG的創(chuàng)作(3ds上他還主持過一款模擬小游戲的制作)。
今日有日本網(wǎng)友曬出了一幅《寶可夢劍/盾》下載卡的照片,在介紹中可以看到本作的數(shù)字版容量為10.3GB以上,這個容量大大超過了以往任何一作寶可夢。