《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》毫無疑問將會是2020年玩家最期待的游戲之一,原作是一部深受玩家喜愛的經典作品,但是當年的那種回合制戰(zhàn)斗游戲如今已經不流行了,所以此次《最終幻想7:重制版》在保留經典元素的同時也大幅改變了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
最近,Square Enix負責產品營銷的高級經理Neal Pabon接受了《時代周刊》的采訪,采訪中他就談到了《最終幻想7》游戲風格的變化。從他透露的信息來看,盡管此次《最終幻想7:重制版》采用了新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但Square Enix方面希望確保重制版游戲不會太過于復雜和難以上手。
Neal Pabon表示在重制版游戲中,玩家是自由的,他可以選擇自己喜歡的游玩方式。Neal Pabon說:“玩家可以選擇如何來游玩這款游戲,這是一個完美的進入《最終幻想》世界的方式。”
我們都知道,《最終幻想7:重制版》的戰(zhàn)斗加強了動作部分,它同樣也有一個戰(zhàn)術模式從而讓玩家可以進行更加專注于ATB的戰(zhàn)斗。同時,游戲也有一個經典模式,可以讓玩家體驗類似于回合制的戰(zhàn)斗。
《最終幻想7:重制版》將于2020年3月3日獨占登陸PS4平臺。