《使命召喚》系列作為動視的年貨大作,年年都有人罵,但也年年都逃不過“真相定律”,每年都能在暢銷榜首看到它的身影。今年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲世界線再次回到了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”主題,相較于“黑色行動”系列,“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的主題不僅擁有毫不遜色于前者的劇情,同時在時代上又擁有更先進(jìn)的武器裝備與戰(zhàn)術(shù)選擇。雖說這么講,但還是有大批玩家表示今年不再看好這一款作品。可根據(jù)分析機(jī)構(gòu)Newzoo的一次問卷調(diào)查結(jié)果顯示,好像又被打臉了。
“在我們問卷調(diào)查的所有(聽說過《使命召喚》的)受試者中,‘終極玩家’最有可能購買這款游戲,有33%都表示有意向購買《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,另外,10%的‘爆米花玩家’和3%的‘打發(fā)時間玩家’也都表示會購買今年的《使命召喚》。”
而所謂的“終極玩家”則是被定義為“生活和呼吸離不開游戲”的玩家,會經(jīng)常觀看并消費(fèi)游戲內(nèi)容,常常購買最熱門最新大作,甚至?xí)谟螒蚧蛑鳈C(jī)最新推出的時候第一時間購買。
分析師 Kaylee van Greene表示:“令人驚訝的可能是‘打發(fā)時間玩家’和‘爆米花玩家’,他們可能是從手機(jī)的移動版聽說了《使命召喚》。《使命召喚:移動版》是一款手機(jī)平臺的射擊游戲,向老玩家提供了一些標(biāo)志性的要素,降低入門門檻,符合碎片化時間游戲。”
《使命召喚》的移動端版本可能對整個品牌的號召力產(chǎn)生了積極影響。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。