《生化危機2:重制版》的結(jié)尾字幕中出現(xiàn)了Invader工作室,他們正是2015年《生化危機2》玩家自制項目的幕后小組,同時他們原創(chuàng)開發(fā)的《晝魘1998》也即將發(fā)售。
【游俠網(wǎng)】《生化危機2》虛幻引擎4玩家自制版游戲畫面
《生化危機2》誕生于1998年,日前問世的《生化危機2:重制版》已經(jīng)經(jīng)過了多年的制作,不過幾年前就在卡普空正式宣布重制計劃時,一個粉絲自制項目宣布取消。有趣的是,卡普空決定對這個小組致以敬意,并在《生化危機2:重制版》的結(jié)尾字幕中特別鳴謝了這個Invader工作室。
Invader工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Michele Giannone向媒體介紹,在《生化危機2:重制版》的結(jié)尾字幕“特別鳴謝”區(qū)域,“Invader Studios S.r.l.”的名字赫然在列,與神谷英樹和原版《生化危機2》的開發(fā)小隊同在一起。因為曾經(jīng)搞同人項目的民間團隊不在少數(shù),所以能夠出現(xiàn)在這里是莫大的榮幸。
Invader工作室當時正在使用虛幻引擎4制作重制項目《生化危機2:重生》,已經(jīng)有了一定的完成度,在2015年公布過一段接近10分鐘的視頻演示。但不幸的是,卡普空官方當時正在準備正式公布《生化危機2:重制版》的開發(fā)計劃和進展,于是卡普空聯(lián)系了Invader工作室,請求他們停止開發(fā)《生化危機2:重生》。
雖然這件事意味著一個自制項目的終止,但這并不妨礙Invader將已有的基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化為另一款原創(chuàng)項目。目前Invader正在開發(fā)《晝魘1998》,考慮到《生化危機2》就是1998年問世的,這款原創(chuàng)游戲的標題可能也是在致敬這段歷史。
《生化危機2:重制版》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。Invader的《晝魘1998》預(yù)計2019年第二季度登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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