“你們小時候都在玩什么游戲?。?rdquo;
每當(dāng)問身邊同齡的90后玩家這個問題,得到的回答大部分都是“星際爭霸啊”“當(dāng)然是魔獸爭霸3啊”“絕對是帝國時代啊”“你這不廢話嗎,紅警啊”。
在1998-2003年這段我們所謂的童年期間,大部分中國家庭都有了第一臺個人電腦,許多90后和游戲的緣分也是在那個時候結(jié)下的,以我小時候“流竄”在眾多同學(xué)家里蹭電腦玩的閱歷看來,上面提到的4款RTS的確是店家預(yù)裝的盜版游戲列表里的前幾位。
每個孩子都會有一個讓自己記憶猶新的玩具,玩家們對于童年給自己留下深刻印象的游戲也總是念念不忘。畢竟當(dāng)時的漢化還沒有現(xiàn)在那么普及,RTS主要玩法又不是集中在劇情上,我們現(xiàn)在可能已經(jīng)將游戲劇情忘得差不多了,“ show me the money”和“whos your daddy”這兩個秘籍卻始終記得。
當(dāng)年的玩家現(xiàn)在已經(jīng)差不多成為社會的中流砥柱,而當(dāng)年的“四大天王”,西木工作室被EA玩死,紅警已經(jīng)成為一段歷史;微軟在去年2月推出了《帝國時代:終極版》,最終成果凄凄;星際爭霸作為一款在韓國至今依舊有比賽展開的游戲,重制版去年夏季發(fā)售也只有韓國人比較買賬;在去年的暴雪嘉年華上,魔獸爭霸3宣告重制。更為嘲諷的是,我問起身邊這些90后玩家朋友對于這些游戲重制版意見時,10個里有8個表示:“當(dāng)然要買!玩是不可能玩的,買來放著收藏吧。”
四大天王倒其三,是重制游戲這條路走不通了還是玩家的理性最終戰(zhàn)勝了童年回憶?