由于《荒野大鏢客贖罪(Red Dead Redemption)》沒(méi)有登陸PC平臺(tái),一直以來(lái),PC玩家都是使用PS3模擬器“RPCS3”來(lái)體驗(yàn)這款經(jīng)典之作的。而現(xiàn)在,你或許又多了一個(gè)選擇,那就是目前Xbox 360模擬器“Xenia”也能夠運(yùn)行《荒野大鏢客》了,廢話不多說(shuō),讓我們一起來(lái)看看模擬器的試玩演示吧!
【游俠網(wǎng)】Xbox 360模擬器“Xenia”《荒野大鏢客》演示
John GodGames Emus與我們分享了這段視頻,他使用的PC配置為Intel Core i7 8700K @ 5.0 Ghz/32GB內(nèi)存(DDR4 3600MHz)/GTX 1080顯卡/Windows 10 64bit。可以說(shuō),這個(gè)配置還是非常高端的,在這樣的高端PC配置下,“Xenia”模擬器運(yùn)行《荒野大鏢客》達(dá)到了30幀的流暢度,基本可玩了。
相信很多PC玩家一定已經(jīng)用PS3模擬器“RPCS3”體驗(yàn)過(guò)了《荒野大鏢客》吧!我們可以看到,“Xenia”模擬器運(yùn)行《荒野大鏢客》的流暢度要比“RPCS3”模擬器更好。不過(guò),運(yùn)行過(guò)程中還是出現(xiàn)了很多畫面的錯(cuò)誤,比如植物或者樹(shù)葉會(huì)混亂地疊加在一起。但無(wú)論如何,看到“Xenia”模擬器可以玩《荒野大鏢客》,這還是很令人激動(dòng)的。相信在不久的未來(lái),我們或許就可以在“Xenia”模擬器上玩到比較完美的《荒野大鏢客》了。
《荒野大鏢客:救贖》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款以美國(guó)西部拓荒史為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2010年5月18日正式發(fā)行。
本作是PS2平臺(tái)《荒野大鏢客》的續(xù)作,劇情主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒(méi)有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。游戲玩法類似GTA4,Rockstar在開(kāi)發(fā)本作時(shí)對(duì)雷霆游戲引擎進(jìn)行了升級(jí),因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。