到目前為止,今天曝出的動視與Bungie分道揚鑣的消息怕是2019年游戲界發(fā)生的最大的動蕩事件了。而在未來,Bungie將獨自承擔《命運》系列的開發(fā)和發(fā)行,而動視將完全不得插手。
研究分析公司Cowen&Company今天在給投資者的一份報告中即使分享了對這一消息的看法,該公司預測Bungie將在2020年發(fā)布《命運3》。這和業(yè)界之前普遍的預測沒有區(qū)別,因為《命運2》和《命運1》之間的間隔就是3年。
《命運1》于2014年發(fā)行,2017年《命運2》上線。據(jù)Cowen&Company分析稱:動視和Bungie之間的最初協(xié)議要求是每兩年推出一款《命運》新游戲,但是最終Bungie選擇了3年的發(fā)行間隔。這一點困難促成了動視和Bungie對于《命運》這個IP運營走向的日益分化,最終導致了今天的徹底分手。
Cowen&Company表示,雖然《命運》和《命運2》可能在玩家基礎上取得了一定成功,但游戲并沒有達到動視想要的那種“可持續(xù)收入流”規(guī)模。事實上,動視管理層最近表示,《命運2》未能達到其商業(yè)預期,因此,該公司正在尋找將更多微交易帶入游戲的方法。而如今Bungie轉為自運營《命運》號,該策略是否還有效有待觀察。
Bungie嘗試將《命運2》變得更為隨意友好來擴大玩家群體,雖然《遺落之族》版本受到了評論家和粉絲的好評,在挽回玩家流量方便依舊做得不夠。
該分析機構還稱,動視和Bungie分道揚鑣后會將戰(zhàn)略重心放在自家IP上,比如《使命召喚》,即使短時期內它的經(jīng)濟勢必遭到打擊(動視股票已經(jīng)跌了)。
同時在報告中提到,Bungie為了“贖身”很可能支付給動視一筆費用,以收回《命運》的所有權,但這不濟于事。動視暴雪很可能在2月繼續(xù)宣布下調財政指示。
在最后,分析機構總結道:“經(jīng)過磋商我們認為這一決定對《命運》來說是正面的,因為一山不容二虎,當領導層發(fā)出兩個不同的聲音時,這款游戲的開發(fā)是舉步維艱的,這也導致了《命運》系列走上了一條盲道。在我們看來,《命運》在初期是個非常有價值的嘗試,卻沒能達到建立一個匹敵《光環(huán)》的IP和口碑的高度。”
關于兩家分手的具體細則仍然公布不多,只能確認戰(zhàn)網(wǎng)不會下架《命運2》的啟動入口。而動視原本負責對游戲提供支持的工作室比如High Moon,動視可能會將他們調往其他項目。