Bulkhead Interactive的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師Wojciech Chalinski一直在嘗試著用虛幻引擎重制 Remedy經(jīng)典游戲《馬克思佩恩(Max Payne)》中的一張地圖。近日他放出了重制后的效果圖和視頻演示,我們看到,他重制的是游戲中的“羅斯科大街車站”場景。廢話不多說,一起來看看視頻吧!
雖然這段視頻很簡短,但我們還是可以從中了解到重制版的《馬克思佩恩》將會是怎樣的一個畫面效果。值得稱贊的是,Chalinski完好無損地保持了原作的畫面美學(xué)風(fēng)格,但同時我們看到的地鐵車站又和原作有了不一樣的藝術(shù)感覺。
遺憾的是,Chalinski并沒有發(fā)布這個演示的demo,所以我們無法親自體驗重制后的關(guān)卡。就目前已知的信息來看,Take Two并沒有打算推出《馬克思佩恩》系列的新作,此時,看到如此優(yōu)秀的粉絲重制作品,也許Take Two也可以考慮重制一下曾經(jīng)的經(jīng)典《馬克思佩恩》,相信一定會受到粉絲們的歡迎。
《馬克思佩恩》是由Remedy Entertainment和3D Realms聯(lián)合制作的3D動作類游戲,它帶給玩家以前所未有的全新體驗,通過大量采用電影的敘事和拍攝手法,例如片頭倒敘似的開場和主人公身處幻覺中的迷失等等,配合上吳宇森招牌式的慢鏡頭槍戰(zhàn)場面,均給人以耳目一新的感覺。游戲出色的引擎帶來了流暢的畫面。盡管不斷出現(xiàn)的提示方式影響了游戲的連貫性,而且視角問題使打慣了FPS的游戲迷略微感到別扭,但是此款游戲絕對是值得廣大動作射擊游戲迷一試身手的。
以下是《馬克思佩恩》重制版地圖的一些截圖,一起來看看吧!