自從微軟在E3正式公布《光環(huán):無限》之后,他們就一直對于游戲的詳情守口如瓶,然而從負責開發(fā)的343工作室公布的招聘信息中,我們還是能夠找到游戲相關內容的蛛絲馬跡。
343在“網絡體驗設計監(jiān)制”一職的招聘簡介中寫到,成功獲得職位的候選人將會監(jiān)管一系列的“服務性游戲元素”,包括“鼓勵玩家和朋友們一次又一次回歸的社交和日常元素”,以及微交易系統。
早在《光環(huán):無限》公布后就曾有媒體透露,游戲的單人游戲和多人游戲將會分別推出,單人游戲將會在2019年末先于多人面市,從這則招聘信息看來,微軟可能的確想要將游戲的多人模式打造成長期的內容。
而在微交易方面,這個網絡體驗設計監(jiān)制將需要“設計并提供3A級別的社交體驗,并培養(yǎng)玩家群體社區(qū)”,同時也需要提供“3A級的玩家投資體驗”,即鼓勵玩家們利用微交易來“表達(對《光環(huán)》系列)的熱情”。
此外,343也在招聘高級軟件開發(fā)工程師,專攻“《光環(huán):無限》的PC客戶端反作弊以及安全特性”,獲取職位的候選人將會和團隊一起為游戲的PC版提供反作弊解決方案,包括測試第三方的反作弊軟件,并與游戲的網絡團隊一起打造“端對端反作弊及安全解決方案”。