另外在目前的A測(cè)版中,游戲也引進(jìn)了騎兵系統(tǒng)。玩家騎馬時(shí),可以發(fā)動(dòng)無(wú)法格擋的致命沖擊,但騎兵也有缺陷,如果沖到敵群中,很容易喪命。同時(shí)騎兵也引進(jìn)了沖擊傷害加成,騎馬的速度越快,所發(fā)動(dòng)的攻擊傷害越高。
戰(zhàn)術(shù)裝備,如大型弓弩、投石器以及登城梯,而為了適應(yīng)游戲64人對(duì)戰(zhàn)的規(guī)模,團(tuán)隊(duì)目前也重新擴(kuò)大了游戲地圖并引進(jìn)了新地圖
而在游戲的近戰(zhàn)系統(tǒng)方面,開(kāi)發(fā)者也在近期做了進(jìn)一步的升級(jí),增加了垂直角度的揮砍攻擊,以及360度的揮砍攻擊。
在武器的打擊效果方面,游戲也做了多方面的改進(jìn),如鈍器在擊打敵人是不能穿過(guò)敵人的身體,攻擊敵人的某個(gè)部位就會(huì)留下相應(yīng)部位的傷害效果。