Bioware的多人RPG《贊歌(Anthem)》擁有面積很大、空間感很強(qiáng)的游戲地圖,最近官方又透露了一些關(guān)于其地圖的信息。
BioWare的Brenon Holmes表示,很難以傳統(tǒng)的方式來形容《贊歌》的地圖大小。“很難以一種有意義的方式,來描述地圖的大小,”他說。 “你在游戲中能接觸到的很多東西,都取決于你如何穿越空間......而且由于我們游戲中的運(yùn)動(dòng)方式,與很多其他游戲有所不同,因此很難直接進(jìn)行比較。”
之前網(wǎng)上曝光的《贊歌》游戲地圖
此外Brenon Holmes還提到了游戲中的組隊(duì)機(jī)制,“當(dāng)你完成組隊(duì)并離開基地后,已經(jīng)組好的小隊(duì)會(huì)在任務(wù)之間也呆在一起,你不需要重組或別的什么事情。在很大程度上,這取決于你和你的朋友喜歡什么樣的行動(dòng)方式。當(dāng)然游戲中也有一些關(guān)鍵路線來解鎖一些系統(tǒng) - 但這通常都是在很早就能完成了。”
“如果找到了你喜歡的活動(dòng)的話,你應(yīng)該能夠做到快去快回,或者,如果你想和朋友深入探討這條故事路線的話,也應(yīng)該能夠做到這一點(diǎn)!”
“從現(xiàn)在到demo演示之間,還有許多技術(shù)測(cè)試,alpha和beta計(jì)劃,”Holmes說。 “這些專門用于測(cè)試基礎(chǔ)設(shè)施,系統(tǒng)和技術(shù)。demo旨在讓人們體驗(yàn)完整的游戲,并(希望能夠?yàn)橹└械脚d奮。”
看起來,由于游戲中玩家可以在三維空間六個(gè)方向上任意運(yùn)動(dòng),游戲的地圖尺寸其實(shí)不只是一個(gè)平面的大小,所以難以形象地描述出來?!顿澑琛穼?huì)在2019年2月22日登陸PS4,Xbox One和PC。
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