IGN評測:
在過去的幾年中,開發(fā)商Codemasters已然悄無聲息地把《F1》打磨成了市面上最出色的運動游戲之一。如今的《F1》將其深刻、成就感豐厚的游戲駕駛體驗與對現(xiàn)實世界的F1賽事格外嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度相融合(這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度我們也可以在《FIFA》、《NBA 2K》或是其他棒球聯(lián)盟授權(quán)的游戲中可以看到),應(yīng)運而生的《F1 2018》盡管看起來愈發(fā)地缺少新意,但是這并不妨礙它輕而易舉擊敗其他《F1》系列的長兄,榮登Codemasters最成功作品的寶座。
總論:
去年面世的《F1 2017》已經(jīng)足夠驚艷,而從《F1 2017》到《F1 2018》的進化卻很大程度上是漸進式、而且往往很微妙的(還有很多領(lǐng)域非常明顯地公然“吃老本”),但另一方面,在迄今為止所有的F1賽車專類游戲當(dāng)中,唯有《F1 2018》在操控和力反饋方面最為出色,另外本作也迎來了玩家們所樂見的畫面提升,在職業(yè)模式上也比往期作品都更能抓住F1賽事的細(xì)微之處。
評分:8.5 分 優(yōu)秀
盡管《F1 2018》很大程度上只帶來了漸進式的改變,但它無疑就是迄今為止最為出色的F1賽車游戲。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:F1 2018專題
更多相關(guān)討論請前往:F1 2018論壇