近日,《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》的品牌總監(jiān)Alexandre Remy在接受 Metro GameCentral 采訪時表示,他們的“戰(zhàn)術(shù)射擊游戲”不會登陸 Switch。
在采訪中,Remy這樣說道:
“它不可能在受到技術(shù)約束(的情況下游玩),特別是游戲的幀數(shù);60幀每秒+環(huán)境破壞可能對 CPU 的負擔有點重,而 Switch 還不是他們“想要的”那個任天堂平臺。”從這番話中我們可以得知,《彩虹六號:圍攻》不登錄Switch平臺更多地是技術(shù)上的問題。
Remy 同時也提到,《彩虹六號:圍攻》是一個“非常想要擴大玩家群的游戲”,“擁有的玩家越多,整個游戲和對應服務就越好”。所以如果有新平臺或新硬件,他們有可能會考慮。
從Remy這般發(fā)言中我們可以聽得出來,《彩虹六號:圍攻》并非不會登陸任天堂的平臺,而僅僅是因為Switch不是他們“想要的”那個平臺。如果某一天任天堂推出新的符合育碧要求的平臺,那么《彩虹六號:圍攻》也許就會登陸這個新的平臺。
從Remy的發(fā)言以及育碧近段時間來的一些動作來看,育碧對于《彩虹六號:圍攻》的推廣非常賣力,游戲除了PC以外還登陸了XBOX和PS4平臺,看來育碧是非常希望借《彩虹六號:圍攻》打造一個屬于自己的電競品牌。但是顯然Switch平臺并不適合這樣一款競技類的射擊游戲。
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