《怪物獵人世界》即將于近日在Steam平臺發(fā)售,WeGame平臺也已確定今天發(fā)售。IGN為游戲的PC版本給出了9.5分,評測者表示,《怪物獵人》系列在歐美地區(qū)第一次嘗試登陸PC就表現(xiàn)出色,這正是他之前熱愛的主機(jī)版本的完美重現(xiàn)。此前曝出的CPU負(fù)荷過高導(dǎo)致崩潰的問題也已進(jìn)行了修復(fù),玩家們可以放心食用了。
評分:9.5分 令人驚奇
卡普空漂亮地完成了《怪物獵人世界》的移植,將狩獵的樂趣完美地帶到了PC平臺上。
IGN評測:
部分玩家可能會期盼著:推出PC版只是卡普空為《怪物獵人世界》加入G級任務(wù)的借口,對此他們恐怕要失望了。不過這并不影響《怪物獵人世界》一直以來慷慨大方的印象,沉迷任務(wù)、武器升級網(wǎng)的玩家,肯定能在其中投入數(shù)百小時(shí)的游戲時(shí)光。實(shí)際上,那些早早就從主機(jī)版退坑的玩家將在PC版上獲得更加宜人的體驗(yàn)。在經(jīng)歷了幾個(gè)月數(shù)次更新之后,卡普空修復(fù)了早期主機(jī)版本上一些遭受詬病的問題,舉例來說,加入對一眼看不到頭的調(diào)查任務(wù)的分類功能、字號調(diào)節(jié)、增加更多有用作物的種植選項(xiàng)...這些更新并沒有讓游戲產(chǎn)生特別大的改變,但它絕對能讓游戲進(jìn)程更有效率。
盡管這些有關(guān)提高獵人們生活質(zhì)量的改動都已在移植后實(shí)裝,但PC平臺的玩家還得等上一段時(shí)間才能狩獵炎妃龍以及絢輝龍等等獵物——不過鑒于玩家們至少得花上100小時(shí)完成基本的故事線,這倒并不是個(gè)大問題。
在PC平臺上游玩《怪物獵人世界》的真正優(yōu)勢還是在游戲表現(xiàn)方面(評測者表示這也是可以預(yù)料的)。以“最高”預(yù)設(shè)游玩《怪物獵人世界》的游戲表現(xiàn)并不會比我們在PS4 Pro、Xbox One X平臺上看到的更好(這也是和預(yù)料中一樣),但是玩家們不必在更高分辨率、更好的畫質(zhì)、更高的幀率三個(gè)選項(xiàng)間糾結(jié)了。就結(jié)果而言,PC平臺的《怪物獵人世界》看起來就和在最強(qiáng)大的平臺上運(yùn)行一樣,但運(yùn)行起來毫無卡頓(電腦配置更好的玩家可以不鎖幀游玩,表現(xiàn)會比原版更佳)。
IGN的評測者表示,他使用GTX 1070顯卡以1080p/60FPS、最高質(zhì)量游玩了數(shù)個(gè)小時(shí)之后,并沒有發(fā)現(xiàn)任何掉幀現(xiàn)象,而掉幀在每個(gè)主機(jī)版本上都是存在的。此前卡普空也表示他們未來可能要推出PC獨(dú)有的畫質(zhì)改良補(bǔ)丁,但即使沒推出,PC版的表現(xiàn)也很棒了。
此前外媒在測試時(shí)曾發(fā)現(xiàn)PC版《怪物獵人世界》測試版存在崩潰問題,不過值得慶幸的是卡普空的修復(fù)補(bǔ)丁似乎已經(jīng)完全消除了這個(gè)問題。測試者表示,盡管在該補(bǔ)丁推出前遭遇了多次崩潰,但在此之后的幾個(gè)小時(shí)里他都沒再碰上過這類問題。
最后,評測者也稱贊了PC平臺上的鍵鼠操作,他表示鍵鼠用起來比他預(yù)想中要好得多,而且給人一種新奇之感,不過他還是建議玩家們狩獵時(shí)還是用手柄為好;作為一款在戰(zhàn)斗中需要精確時(shí)機(jī)判定的游戲,如果你選了一個(gè)操作復(fù)雜的武器,狩獵時(shí)給人的感覺就像是“在鍵盤上跳舞”,復(fù)雜程度超出了必要。不過話說回來,通過重設(shè)鍵位,遠(yuǎn)程武器使用鍵鼠操作可能就要更加順手,精度更高;不過,官方并沒有提供默認(rèn)的控制方案。
總評:
作為系列首次在歐美地區(qū)推出的PC版本,官方也相應(yīng)地沒有刻意追求帶來華麗的獨(dú)占內(nèi)容,而是趨向于拿出穩(wěn)定、自信的作品,他們把今年1月時(shí)讓所有主機(jī)玩家都為之興奮的內(nèi)容揣進(jìn)大包里整合推出,如果這是你第一次能接觸到《怪物獵人》系列,那么現(xiàn)在可能就是你最好的入坑機(jī)會了。
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