GMG的創(chuàng)始人Laila Shabir表示,她很熱愛(ài)電子游戲,從MIT畢業(yè)后她就開(kāi)始設(shè)計(jì)制作女性向的游戲,但是發(fā)現(xiàn)女性玩家很少,女性制作人更是寥寥無(wú)幾,最后她只得與六個(gè)男生合伙。很多人都說(shuō):“女生玩什么游戲?女生不會(huì)想做游戲的。”這讓她非常不服。
GMG的創(chuàng)始人Laila Shabir接受采訪(fǎng)
后來(lái)Shabir就發(fā)起了GMG,至今已經(jīng)五年了,在美國(guó)發(fā)展出了八個(gè)活動(dòng)營(yíng)地,并讓很多女生意識(shí)到她們也和男孩子一樣是可以做出好游戲的。GMG的宗旨是激勵(lì)女生對(duì)游戲制作的興趣,并希望有一天讓女性也和男性一樣,能夠成為電子游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,能夠作為主力制作出頂級(jí)的游戲大作。
看來(lái),國(guó)外對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有很高的重視了啊,不光從小就培養(yǎng)孩子熱愛(ài)游戲,而且還在努力追求男女平等!我國(guó)現(xiàn)在在游戲業(yè)就已經(jīng)落后了,難道還不奮起直追,要繼續(xù)落后下去嗎?小編個(gè)人希望,一些觀(guān)念陳舊的人能夠盡快意識(shí)到游戲并不是“洪水猛獸、精神毒品”,玩游戲、做游戲也是有益的事情!