盡管不少玩家認為Ninja Theory承包制作的《DmC鬼泣》非常失敗,在畫風和劇情上跟系列前作完全銜接不上,《DmC鬼泣》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是不錯的。如果把它當成一款獨立于系列之外的新游戲,這確實是部不錯的動作游戲。不過,既然選擇卡普空要制作正統(tǒng)續(xù)作《鬼泣5(Devil May Cry V)》了,《DmC鬼泣》是不是就被他們遺忘了呢?
Ninja Theory的《DmC鬼泣》
并沒有??ㄆ湛罩谱魅薓att Walker最近對外媒VG247強調(diào)說,卡普空對于DmC非常驕傲,他們從這部游戲中學到了很多東西,并且他們會把這些應(yīng)用到他們的《鬼泣5》中去。
“《鬼泣4》出來之后的十年里,粉絲們一直在呼喚著續(xù)作,而《DmC鬼泣》完全可以滿足大家。”Walker說,“《鬼泣》系列制作總監(jiān)Hideaki Itsuno明確表示《DmC》與整個《鬼泣》系列的其它作品擁有一樣的地位,他也為它感到同樣自豪。這款游戲擁有它自己的神奇的世界觀,也只有Ninja Theory那些驚才絕艷的藝術(shù)家們能夠做出這樣棒的東西了。”
他繼續(xù)說道:“我們在和Ninja Theory合作的過程中也學到了不少新東西,我們也希望他們在那個過程中有所收獲。Itsuno多次對我說他會把學到的所有新東西應(yīng)用到我們的新作品中。”
看來《DmC鬼泣》在卡普空心中地位還是很高的嘛,難度真的非要讓它改名不叫“鬼泣”才能讓大家稱贊嗎?《鬼泣5》將于明年登陸PS4、Xbox One和PC。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:鬼泣5專題
更多相關(guān)討論請前往:鬼泣5論壇