由于種種原因,《堡壘之夜(Fortnite)》在國內并不熱門,遠遠比不上《絕地求生大逃殺》。但是在國外,這是時下最火的第一大網(wǎng)游。這樣一款火熱的網(wǎng)游當然會想方設法保持熱度,而登陸移動端是一項不二選擇。但事實上,《堡壘之夜》目前只登陸了iOS平臺,另一大半移動市場并沒有它的份。
即便如此,《堡壘之夜》蘋果版依舊吸金能力極強,玩家人數(shù)也不斷上漲,相比較其它平臺而言潛力非常之大。根據(jù)Sensor Tower報道,《堡壘之夜》移動版在7月13號一天就拿下了近300萬美元,至今已經(jīng)總共賺取了超過1億5千萬美金!自3月15日移動版首次發(fā)布開始到現(xiàn)在,《堡壘之夜》在iOS上平均每天能收入約120萬美元,而自游戲第五季公布以來,這一數(shù)據(jù)變成了平均每天200萬美元。
可以想象,如果《堡壘之夜》再出一個安卓版,那豈不是要賺翻天了嗎!雖然大逃殺模式的熱度已經(jīng)遠不如前,這款主打大逃殺的游戲卻依然能保持超高的游玩率;只不過它似乎不太適合國內玩家的口味,并且國服剛剛上線,具體情況如何也還不太好說;不然,《堡壘之夜》玩家數(shù)或許又會暴漲幾個億。
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