游俠網(wǎng):既然《血污:夜之儀式》已經(jīng)接近完成,那么游戲達(dá)到了您預(yù)先設(shè)想的目標(biāo)嗎?
五十嵐孝司:我們在Kickstarter上做出的承諾,有些還需要去完成,但是既然我們已經(jīng)做出承諾,那么我們肯定會在某個時間點去完成的。
五十嵐孝司親筆簽名get!
游俠網(wǎng):本屆E3我也體驗了《血污》的最新版Demo,游戲畫面很精美,系統(tǒng)也相當(dāng)完善,但游戲動作方面可能會有些簡單,這會在最終版游戲中得到加強嗎?
五十嵐孝司: 這得看你說的“簡單”該如何理解了。《血污》是一款從A到B的線性的游戲,如果你夠強,甚至可以僅憑一把小刀就可以通關(guān)。如果你說它簡單,可能它是有些簡單,但對于玩家來說有很多種方法來擊敗敵人,因此我們還會繼續(xù)進行調(diào)整,游戲還可以變得很具有挑戰(zhàn)性。
游俠網(wǎng):《血污》目前已經(jīng)擁有英文和日文的字幕和語音,但對于中國玩家來說,官方中文肯定是大家的愿望之一,那么目前有沒有計劃加入官方中文字幕甚至是語音?
五十嵐孝司:我們希望能夠增加盡可能多的語種,但目前的DEMO來說只有英文和日文兩種語言,后續(xù)會追加中文。
游俠網(wǎng):在《血污:夜之儀式》的開發(fā)過程當(dāng)中,有沒有碰到過非常嚴(yán)峻的困難,以及您覺得做得非常好的事情?
五十嵐孝司:最具挑戰(zhàn)性的莫過于虛幻4引擎的使用,這款引擎可以用來做很多事情,有很多種工具可以使用,如果都用起來的話系統(tǒng)可能會非常復(fù)雜,玩起來也會非常困難。因此,選擇使用哪些工具,并保證達(dá)到每秒60幀的流暢畫面是非常困難的一件事。做得最好的事情也是與引擎有關(guān),比如圖像方面的物理著色,以及物理效果方面的一些操作。
最新版Demo 中的鍛造界面(屏攝畫面)
游俠網(wǎng):許多游戲中都有很多隱藏的收集要素,那么《血污》中也會有類似的元素嗎?
五十嵐孝司:當(dāng)然會有許多可收集的物品,玩家可以在游戲中嘗試尋找新的秘密。并且《血污》中還有另外一種系統(tǒng),那就是你可以使用收集到的物品來進行鍛造。
游俠網(wǎng):最后,您有什么想對中國玩家說的嗎?
五十嵐孝司:我并不知道我在中國有很多粉絲,也不知道有很多中國玩家喜歡我的游戲。現(xiàn)在我知道了,那么我希望能夠為中國玩家?guī)磉@款游戲,讓更多中國玩家體驗到我的游戲。
《血污:夜之儀式》計劃將在2018年內(nèi)正式推出,登陸PC、PS4、Xbox One、Switch和PSV平臺,敬請期待!
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:血污:夜之儀式專題
更多相關(guān)討論請前往:血污:夜之儀式論壇