《絕地求生大逃殺》在去年的時候火爆全球,一家獨大。后來,Epic Games的《堡壘之夜》很快也推出了類似的“大逃殺”模式,但是它進行了一些聰明的改進,比如引入了“建造系統(tǒng)”,采用獨特的畫面藝術(shù)風格,完美優(yōu)化幀數(shù)穩(wěn)定,游戲采用免費游玩機制,并且讓它登陸了全平臺,這些改進讓《堡壘之夜》后來者居上,很快流行起來,盡管《絕地求生》如今還是很火爆,但現(xiàn)在最流行的“吃雞”游戲應(yīng)該是《堡壘之夜》了。
《絕地求生》公司以前曾經(jīng)威脅說它將會起訴那些剽竊抄襲它游戲創(chuàng)意的公司,其中就包括了Epic Games。而現(xiàn)在,根據(jù)一份來自Korea Times的報道顯示,《絕地求生》公司準備兌現(xiàn)此前的威脅,開始動真格了?!督^地求生》公司官方在周五的時候表示,公司已經(jīng)正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告韓國的Epic Games和《堡壘之夜》侵犯了其游戲的版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán),要求Epic Games立即停止相關(guān)的游戲業(yè)務(wù)。官方說:“早在一月的時候,我們?yōu)榱吮Wo自己的版權(quán),就已經(jīng)申請了這份訴訟”。
如果針對Epic Games的禁令通過的話,那么就意味著《堡壘之夜》不能在韓國地區(qū)發(fā)行了,這對Epic Games來說將會是一個很大的打擊,因為韓國是電子競技、對戰(zhàn)競技游戲和PC游戲的主要市場之一。
當然了,這份訴訟能否成功,我們還需要拭目以待,但就小編我來看,這其實是一件很蠢的事情。照這樣來說,是不是id Software要起訴所有《毀滅戰(zhàn)士》之后的FPS游戲呢?卡普空是不是要起訴所有《街頭霸王2》之后的格斗游戲呢?游戲產(chǎn)業(yè)的成長正是因為有無數(shù)游戲公司將優(yōu)秀的創(chuàng)意理念不斷加以改進和發(fā)展,從而才賦予了游戲業(yè)源源不斷的活力,百花齊放的市場才是一個健康的市場,一家獨大不是健康的市場,那是壟斷。
各位游俠網(wǎng)友,你們怎么看呢?
跟蹤報道:目前,Epic Games的創(chuàng)始人兼老板Tim Sweeney已經(jīng)對此事作出了回應(yīng),點擊這里看Epic Games如何回應(yīng)侵權(quán)事件。
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