我們知道,在《絕地求生》、《堡壘之夜》等大逃殺模式游戲火爆全球的背景下,之前動視已經(jīng)宣布將在今年發(fā)售的《使命召喚15:黑色行動4》中加入大逃殺模式。那么在近日公布的《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》中,EA方面會不會加入這一模式呢?
對此,之前已經(jīng)有傳言透露《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE已在內(nèi)部對這種模式進行過實驗。而在近日舉辦的《戰(zhàn)地5》公布活動上,游戲高級制作人Andreas Morrel在接受外媒GameSpot采訪時表示,大逃殺模式與《戰(zhàn)地》的玩法設(shè)定非常契合(Natural Fit)。
在GameSpot詢問Andreas Morrel《戰(zhàn)地5》是否會加入大逃殺模式時,雖然這位制作人表示現(xiàn)在對于這一模式他們并沒有相關(guān)內(nèi)容透露。但是他確實承認大逃殺模式對于《戰(zhàn)地5》是合情合理的。
“很難忽視目前大逃殺模式瘋狂的勢頭,”Andreas Morrel在采訪中說。“我們也是這種模式的粉絲,之前在DICE,我們也在研究《戰(zhàn)地》游戲如何能開拓大逃殺模式。”
而對于《戰(zhàn)地》游戲的玩法設(shè)定,Morrel說,“我們已經(jīng)有沙盒地圖、我們有載具、我們有大規(guī)模的場景——大逃殺與我們的游戲非常契合(natural fit)。”
因此,可以看出《戰(zhàn)地5》開發(fā)商DICE還是有很強的意圖在游戲中加入大逃殺模式玩法的。而在《戰(zhàn)地5》方面,本作也將引進傘兵空降玩法以及超大規(guī)模的“大型行動模式”。后續(xù)具體《戰(zhàn)地5》將在這方面有何動作,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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