又到了一年財報月,今日育碧公布了他們的最新財報,其中提到在去年公布的海戰(zhàn)類游戲《骷髏與骸骨(Skull and Bones)》將跳票到2019~2020年之間,具體發(fā)售時間未定。
“我們?yōu)榱私o玩家們帶來更多吸引人的游戲體驗(yàn)而決定再給《骷髏與骸骨》更多一些的開發(fā)時間,今天,我們宣布,《骷髏與骸骨》將比我們最初預(yù)期的晚些時候發(fā)布。”創(chuàng)意總監(jiān)Justin a.Farren說道:“在新加坡,這是我們迄今為止最大的一個項(xiàng)目,也是一個充滿激情的項(xiàng)目,我們中的許多人在過去的幾年里一直在努力,想要把這個游戲做好以實(shí)現(xiàn)我們的雄心壯志,在未來的幾年里把最終極的海盜游戲帶給玩家!"
【游俠網(wǎng)】《骷髏與骸骨》5V5海戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示
《骷髏與骸骨》是由育碧新加坡工作室主導(dǎo)開發(fā)的一款海戰(zhàn)類游戲,本作去年首次宣布時讓不少玩家聯(lián)想到了《刺客信條:黑旗》中相當(dāng)驚艷的海戰(zhàn)體驗(yàn),不過從后續(xù)的實(shí)機(jī)游玩內(nèi)容演示來看,本作在后者的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度的擴(kuò)展和深化,游戲中單是駕駛船只出海航行就需要大量時間的練習(xí)和經(jīng)驗(yàn),而在玩法上雖然包含PVE與PVP兩種模式,單是本作更側(cè)重的還是與其他玩家混戰(zhàn)的多人游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然還有一個好消息,就是本作確認(rèn)參戰(zhàn)下個月舉行的2018年E3游戲展,屆時制作組將會給我們帶來更多關(guān)于本作玩法上的內(nèi)容。
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