昨晚,歐美游戲行業(yè)巨頭動視暴雪公布了其截止今年3月31號的2018財年1季度(Q1)財報。對比去年同期公司的財務(wù)報告,我們發(fā)現(xiàn)其中暴雪的平均月度活躍玩家(用戶)數(shù)量出現(xiàn)了300萬的下滑。
月度活躍玩家是檢驗游戲玩家活躍程度的重要指標(biāo),其統(tǒng)計的基本方法是每個月登陸游戲的玩家的數(shù)量,1個季度的數(shù)量則算3個月的平均值。從動視暴雪公布的2018財年1季度數(shù)據(jù)來看暴雪的月度活躍玩家是3800萬:
而去年同期的暴雪的月度活躍玩家是4100萬,同比下降了7%,這可能與旗下《守望先鋒》等游戲更新節(jié)奏放緩有關(guān)。
同時我們看到,期間動視的月度活躍玩家則從去年的4800萬,上漲了300萬,達(dá)到了5100萬,而這應(yīng)該與其去年下半年發(fā)售的兩款大作《使命召喚:二戰(zhàn)》和《命運(yùn)2》有關(guān)。
去年動視暴雪Q1數(shù)據(jù)
而在月度活躍玩家這方面,不論是暴雪還是動視,顯然與“同一屋檐下”的King這家手游公司面前(代表作《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》)都是小巫見大巫,其今年Q1的月度活躍玩家是2.85億(雖然相比去年已經(jīng)下降了5700萬)
雖然在月度活躍玩家這方面,動視暴雪的表現(xiàn)并不算亮眼,但在具體的收入方面,動視暴雪還是保持了很好的增長。其Q1銷售收入達(dá)到了13.8億美元,比去年同期增長了1.8億美元;而Q1的游戲內(nèi)購和DLC收入達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的10億美元。其Q1的凈收入是19.7億美元,比去年同期增長了約14%。
而在具體的游戲表現(xiàn)說明中,動視暴雪表示旗下:
《守望先鋒》的玩家參與度以及職業(yè)聯(lián)賽的觀看數(shù)量方面都有了提高;
《魔獸世界》月度活躍玩家達(dá)到了3800萬,超過了上一資料片的同期水平,有了更高的參與度和更高的社區(qū)玩家游戲內(nèi)購。而隨著今年8月份“艾澤拉斯之戰(zhàn)”資料片的發(fā)售,以及《爐石傳說》玩家強(qiáng)勁的參與度,官方對暴雪之后的表現(xiàn)很樂觀。
在《使命召喚》方面,《使命召喚:二戰(zhàn)》首季度銷量排在《使命召喚:黑色行動3》之后,位于系列同期銷量的第二位?!逗谏袆印废盗械耐婕业囊呀?jīng)達(dá)到2億,成為COD系列最成功的子系列(也就意味著超越了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列)。
而關(guān)于即將在5月17號舉辦相關(guān)公布活動的《黑色行動4》,官方表示游戲?qū)⒂?ldquo;創(chuàng)新的多人模式(multiplayer innovations)”(也就是之前傳言的大逃殺模式)
同時之前有傳言稱動視將取消《黑色行動4》的單人戰(zhàn)役,至于動視在5月17號將為我們呈現(xiàn)怎樣的《使命召喚》新作,我們游俠網(wǎng)也將密切關(guān)注。