于近日推出的《戰(zhàn)神4(God of War)》無疑是索尼在2018年最耀眼的第一方作品。早在游戲發(fā)售前,IGN、Gamespot等一眾知名外媒都為本作給出了9~10分的超高評(píng)價(jià),游戲發(fā)售后更是供不應(yīng)求,價(jià)格一度水漲船高。
昨日晚索尼正式對(duì)外宣布:“新《戰(zhàn)神》在發(fā)售后的前三天內(nèi)就售出了超過310萬份,成為了有史以來最暢銷的PS4獨(dú)占游戲!”
索尼SIE旗下圣莫妮卡工作室老大Shannon Studstill也對(duì)全球玩家的支持表示了感謝:“我要感謝全世界數(shù)以萬計(jì)的玩家們,感謝他們決定和我們和奎托斯一起踏上這段旅途。你們的支持真的非常鼓舞人心,這也是我們每天努力工作去超越極限的動(dòng)力所在。”
如果你對(duì)3天310萬份沒什么概念,也可以看下之前的一些數(shù)據(jù),去年大受歡迎的JRPG作品《女神異聞錄5》用了將近半年的時(shí)間才達(dá)到200萬的出貨量。另一款索尼PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分》達(dá)到340萬的銷量成績則用了僅3個(gè)月。而全世界最著名的游戲IP,任天堂的金字招牌《超級(jí)馬里奧:奧德賽》的前三天銷量也為300萬,足見《戰(zhàn)神》這個(gè)數(shù)據(jù)的恐怖。
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