索尼最近舉行了他們的財(cái)年末財(cái)務(wù)會(huì)議,在會(huì)議上索尼高層總結(jié)了過去一年公司的經(jīng)營情況,索尼的財(cái)務(wù)總監(jiān)Hiroki Totoki在會(huì)上透露了一些關(guān)于索尼未來在游戲方面的計(jì)劃,讓我們一起來了解下吧!
去年索尼PS4主機(jī)的銷量依然堅(jiān)挺,不過去年索尼游戲部分的大部分利潤增長是來自于龐大的PS4用戶在PSN網(wǎng)絡(luò)服務(wù)上的消費(fèi),比如訂閱PS Plus會(huì)員,但是更龐大的營收增長是來自于PS Now服務(wù),以及用戶在PlayStation Store上購買數(shù)字版游戲和其他內(nèi)容。索尼聲稱他們很好地推動(dòng)了這一部分營收的增長,讓基于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的商業(yè)模式變得更加“穩(wěn)固”。
另一個(gè)部門,Sony Music Entertainment(索尼音樂娛樂)也有了驚人的成長,這要得益于他旗下的一系列手游的成功,比如《Fate/Grand Order》。手游部分的營收占據(jù)了整個(gè)部分營收的大約30%,而索尼表示將會(huì)在未來加大旗下手游的宣傳力度,從而保證手游部門的持續(xù)增長。