索尼在今日公布了公司2017財(cái)年(2017.4.1—2018.3.31)的第四季度財(cái)報(bào),也就是其2017財(cái)年的年度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)報(bào)告。作為一家在游戲、電影、音樂(lè)以及家用娛樂(lè)硬件等領(lǐng)域有眾多業(yè)務(wù)的大型上市公司,其具體的財(cái)報(bào)內(nèi)容非常繁雜。而在這里,我們游俠網(wǎng)就重點(diǎn)為大家介紹一下,索尼游戲相關(guān)業(yè)務(wù)在公司2017財(cái)年的表現(xiàn)。
在PS4(Pro)及平臺(tái)上的全部游戲軟件銷售銷量方面,索尼在2017財(cái)年的表現(xiàn)如下:
可以看出,索尼在2017財(cái)年的PS4(Pro)的銷量為1900萬(wàn)臺(tái),截至目前,PS4的全部銷量已經(jīng)達(dá)到了7600萬(wàn)臺(tái)。相比2016財(cái)年下降了100萬(wàn)臺(tái),但超出了公司1800萬(wàn)臺(tái)的預(yù)期;但在游戲軟件銷量方面,PS4游戲在2017財(cái)年的銷量為2.4690億套,比上一財(cái)年多出了2900萬(wàn)套。
而在游戲相關(guān)業(yè)務(wù)的銷售額和運(yùn)營(yíng)收入這兩方面,索尼在2017財(cái)年都巨大的增長(zhǎng),分別同比增長(zhǎng)了17.8%和30.9%:
另外索尼對(duì)2018財(cái)年,PS4(Pro)銷量的預(yù)期是1600萬(wàn)臺(tái),出現(xiàn)了300萬(wàn)臺(tái)的大幅下調(diào)。雖然近期索尼發(fā)售獨(dú)占游戲的《戰(zhàn)神》新作(4月20號(hào)發(fā)售,應(yīng)該算作索尼2018財(cái)年的游戲)獲得了巨大的成功、之后還有《底特律:我欲為人》、《漫威蜘蛛俠》(可能會(huì)有《對(duì)馬島之魂》、《美國(guó)末日2》)等第一方大作的發(fā)售。
另外索尼PlayStation Plus會(huì)員訂閱量也在2017財(cái)年有了大幅增長(zhǎng),達(dá)到了3400萬(wàn),大幅增長(zhǎng)了29.5%。
最后,索尼的游戲和在線服務(wù)部門的銷售額和運(yùn)營(yíng)收入,依然是索尼全部業(yè)務(wù)中表現(xiàn)最為亮眼的,而其電影業(yè)務(wù)也終于在2017財(cái)年扭虧為盈,但移動(dòng)(手機(jī)相關(guān))業(yè)務(wù)依然是在虧損: